mal eben was zu dem typen, der meinte, dass sich halo 2 nicht vor PC-Grafikwundern wie far cry zu verstecken braucht.
kein xbox spiel kommt auch nur annähernd an die grafiken von far cry, doom 3 oder HL2 an.
schon gar nicht an die grafik von far cry. wenn du patch 1.3 (oder so) hast und eine high-end karte mit shader 3.0 effekten, dann weißt du was ich meine. oder zu vergleichen ist auch Splinter Cell 3. auf Xbox und Pc erschienen. was macht die PC version besser?
richtig, shader 3.0
also keine jetzige konsole kann es mit dem PC aufnehmen. das wird am anfang der nex-gen konsolen wieder etwas anders aussehen. da werden die konsolen die nase etwas vorne haben. aber spätestens mit der unreal 3 engine ist der PC wieder auf dem Thron des Grafikmonsters
aber grafik ist bei weitem nicht alles. atmosphäre müssen spiele bieten. und das klappt nur im zusammenhang mit guter grafik (vorallem Grafik-stil), geilem leveldesign, physik, KI und die wichtigste Zutat: die megageile Story
kein xbox spiel kommt auch nur annähernd an die grafiken von far cry, doom 3 oder HL2 an.
schon gar nicht an die grafik von far cry. wenn du patch 1.3 (oder so) hast und eine high-end karte mit shader 3.0 effekten, dann weißt du was ich meine. oder zu vergleichen ist auch Splinter Cell 3. auf Xbox und Pc erschienen. was macht die PC version besser?
richtig, shader 3.0
also keine jetzige konsole kann es mit dem PC aufnehmen. das wird am anfang der nex-gen konsolen wieder etwas anders aussehen. da werden die konsolen die nase etwas vorne haben. aber spätestens mit der unreal 3 engine ist der PC wieder auf dem Thron des Grafikmonsters
aber grafik ist bei weitem nicht alles. atmosphäre müssen spiele bieten. und das klappt nur im zusammenhang mit guter grafik (vorallem Grafik-stil), geilem leveldesign, physik, KI und die wichtigste Zutat: die megageile Story


