Nali_WarCow
Spiele-Professor/in
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Und das hat er wo genau gemacht? :oCRYSOLDIER am 20.01.2007 18:14 schrieb:Tut mir ja "wirklich" Leid aber du hast nen kleinen Hang zum Übertreiben.
Sicherlich wird man bei beiden Geräten abwarten müssen, wie es in einigen Jahren aussieht. Aber zumindest wenn man sich die aktuelle Situation anschaut, dann verpufft die theoretische Mehrleistung der PS 3. Mag ja durchaus an schlampigen Portierungen liegen, aber wenn man sich die US Reviews und Vergleiche anschaut, dann hinkt die PS3 Version meist ein wenig hinterher. Sei es durch mehr Ruckler oder aber das "Texturproblem".Jedoch ist die PS3 gerade theoretisch leistungsstärker. Sie kann zwar nicht bessere Effekte darstellen, jedoch wesentlich mehr als die XBox360.
Hier z.B. ein Vergleich von Xbox 360 und PS 3 Games bei Gamespot.
Durch „fähigere“ Programmierer und längere Einarbeitungszeit mögen die Entwickler ja mehr aus der Kiste herausholen. Nur wären dazu ja auch gescheite Entwicklertools ne feine Sache. Da hört man von den Entwicklern auch nicht gerade so viel Begeisterung.
Die Frage ist nur auch hier, was es wirklich bringt. Auch hier wird es die Zukunft zeigen, gerade auch ob es im Filmbereich nicht eine Fehlinvestition war. Interessant sicherlich auch:Hast du in deinen 50% Preis auch das neue Laufwerk mit einberrechnet? Die sollen nämlich nen Arsch voll Geld kosten.
http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=13711Speaking with EGM, a paper magazine, Bethesda Software's Todd Howard commented on the upcoming PS3 version of Oblivion:
"Drive speed matters more to me [than capacity], and Blu-ray is slower."
The developer is apparently duplicating critical data on the Blu-ray disc in order to fill up all the unused space, which improves load times for the game. Tests have shown that load times on the PS3 could be slightly slower than those on the Xbox 360, which has lead the developer to using data duplication techniques to improve the PS3's performance.
Egal ob Sony, MS oder Nintendo. Alle kochen nur mit Wasser. Das Gesamtpacket muss am Ende stimmen und es müssen genügend Konsolen verkauft werden, damit es sich für die Entwickler und Publisher lohnt ein Spiel zu entwickeln. Und gerade in dem Punkt wird es spannend. Wie schnell kann sich gerade die PS 3 im Vergleich zu den beiden anderen Systemen verkaufen.

Wenn du dir deine Aussage bezüglich der beiden Spiele anschaust, dann ist es auch nicht die Grafik, die entscheidend ist, sondern der Spielspaß. Der ist zwar sehr wichtig, aber hier ging es primär bislang um die Technik. Es wurde von Sony ja immer auch immer wieder auf die „bessere Leistung“ der PS 3 verwiesen, True HD, 1080p, „Next-Gen beginnt, wenn wir es sagen“, etc. Nur wo ist das alles? Wo ist die versprochene Detailfülle und Optik in Motorstom, die an den Trailer auch nur heran reicht? Wo ist Killzone mit der Grafikpracht der E3 Präsentation? Warum soll man als Kunde jetzt Geld im Laden lassen, wenn die PS 3 für mehr Geld nicht mehr bietet? In ein oder zwei Jahren mag es ja anders aussehen, aber das wird die Zeit zeigen.