AW: News - Battlefield 3: Ideenaustausch mit Dice - Welche Spielmodi hätten Sie gern?
INTERAKTIONEN / BEWEGEN / STEUERUNG
- man muss sich wieder hinlegen können. Unbedingt!
- Umschalten von Full-Auto/Burst/Semi-Auto ist ein muss
- Bei der Mini-Map muss man unbedingt wieder hinein und heraus zoomen können ("N")!
- die "Commando-Rose" (Danke, Sorry, Sani, Bitte um Unterstützung, Feinsichtigung, etc..) ist ein muss
- die "Commando-Rose" des Squadleaders sollte ähnlich sein wie bei BF2 allerdings doch noch überarbeitet werden
- SÄMMTLICHE Waffen (inklusive Messer und Handgranaten) sollten wieder auf die Nummern gelegt werden (z.B: 1 Messer, 2 Pistole, 3 Primärwaffe, 4 Sekundärwaffe, 5 Granaten/Luncher, 6 Feature1, 7 Feature2, etc) Ich fand es richtig schade, dass ich die Handgranate oder das Messer nicht mehr "in der Hand halten" konnte!!
- Squadleader muss wieder vertreten sein, welcher eventuell über ein, vom Squadleader gewälten, "Stellvertreter" verfügt (und nur bei diesen beiden kann gespawnt/eingestiegen werden)
- bitte behaltet das "zweimal Taste-Vorwerts antippen" bei (für das Sprinten)!!!!
- die Stuerung sollte Grundsätzlich viel individueller einstellbar sein
- man muss das Laden einer Map abbrechen können!!!!! (Wie oft habe ich mich schon genervt, als am Ende der Runde eine neue Map geladen wurde die ich gar nicht mag und diese erst zu Ende laden musste, bis ich den Server verlassen konnte)
- Mann muss IMMER die Spieler-Liste aufrufen können (TAB) auch wenn man eliminiert wurde oder frisch ins Gefecht kommt!
REANIMIEREN / SANITÄTER
- es wäre toll, wenn jeder ein Sanitäter reanimieren kann (das Reanimier-Gerät liegt ja auch beim "toten" Sani). Denn wenn ich die Ausrüstung meines Kollegen (Sanitäter) aufnehme und ihn dann reanimiere habe ich nicht mehr "meine" Ausrüstung. Und/oder man sollte seine Ausrüstung ablegen können, damit der Kollege dieses aufheben kann und man so die vom Kollegen gewechselte Ausrüstung wieder aufheben kann.
- Grundsätzlich sollte das reanimieren länger dauern (1.5 - 2.5 Sekunden). Das macht das ganze realistischer.
- wenn man reanimiert worden ist sollte man nicht die volle "Energie" haben (so ca. 60-80
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- nett wäre auch, wenn man einen gefallenen Soldaten herum ziehen kann, um diesen zum Beispiel in eine Beckung zu zerren und ihn dann dort wieder zu reanimieren. Realistisch wäre auch, dass wenn man ausgeschaltet wurde man alles in extrem verschwommenen Blick sieht (am Boden liegend).
KLASSEN / SQUAD / COMMANDER
- der Soldat sollte individueller ausgerüstet werden können (zum Beispiel: nehme ich Granate, Lucher oder C4. Nehme ich Rauchgranate oder Blendgranate, Mörser oder sonstwas)
- wieder 7 Klassen (Sturmsoldat, Spec-Ops, Versorger, Sanitäter, Scharfschütze, Panzer-Abwehr und Supporter) müssen vertreten sein. Denn dies fördert das Zusammenspiel und ist realistischer.
- Ein Squad MUSS wieder midnestens 6 Mann fassen können!!!!! (BF2) Oder sogar 8 (wenn es 40+ vs 40+ wird)
- ganz klar Commander (logisch). Mit mehr strategischen Mitteln wie zum Beispiel: "normales" UAV, kleines UAV (kleinerer Radius und für kürzere Zeit), Supply-Kiste, Fahrzeug-Drop, Waffen-Drop (MG, Mörser, gegenfalls "normale" Waffen, etc), Fallschirmspringer (stelle mir das so vor; dass in einem kurzen Zeitfenster von einem, vom Commander gesetzten, Punkt aus spawnende Spieler aus der Luft wieder einsteigen können. Auch die Richtung in welche man mit dem Fallschirm gleitet sollte vom Commander bestimmt werden können).
- der (glaube ich) sogenannte "Net-Code" (hat einfach gesagt mit dem Ping zu tun) muss viel besser programmiert werden. In BC2 ist dieser sehr schlecht! (die Interaktionen sind viel zu indirekt und verzögert! Wenn ich BF2 jemanden erwischt habe kam SOFORT die Meldung "Du hast XY eliminiert", sofort!! in BC2 dauert es IMMER eine halbe Sekunde, sehr oft auch eine Sekunde (oder länger) bis dies bei mir angezeigt wird (Habe eine ausgezeichnete Anbindung zum Internet). Und wie of haben sich mein Gegner und ich gleichzeitig ausgeschaltet.. pffff ärgerlich!!! Oder sehr oft habe ich "Kopftreffer" "gemacht" (klingeling ..+10) obwohl ich gar keinen Kopftreffer gemacht haben kann..
- und bezüglich des "klingeling +10": Bitte nicht dieses "Flipperkasten"-Punktesystem. Dass ich jemanden eliminiert habe kann man auch klein an der Seite anzeigen lassen (nicht in der Mitte des Bildschirms) und bitte ohne "Flipperkasten-Sound".
WAFFEN / FAHRZEUGE / FLUGZEUGE
- Es müssen mehr Handgranaten her! Nicht gleich 4 wie in BF2 aber auch nicht nur eine (bzw 2 mit Gürtel) sondern 2-3.
- viel mehr Fahrzeuge (zwei schwere Panzer pro Seite, zwei leichte Panzer pro Seite, je ein simpler Truppen-Transporter pro Seite, Aufklärungs-Fahrzeuge, Artilerie-Fahrzeug, Funker-Fahrzeug
- mehr Flugzeuge (diverse Jets, diverse Helikopter, Drohne (ohne Waffensystem), eventuell auch Bomber
- eine Standard-Waffe pro Klasse und maximal 4 freischaltbare Waffen pro Klasse
- freischaltbare Features (Ziehlfernrohre, Blendgranaten, Rauchgranaten, Annäherungsmiene, etc)
GAMEPLAY / SONSTIGES
- was ich ein absolut super Feature finden würde ist (falls technisch möglich); wenn man die Game interne VoIP-Funktion "orten" könnte. Soll heissen, dass ich im Schlachtfeld die Stimme (über VoIP) eines Squad-Mitglieds "von seinem Soldaten aus" höre. Das wäre einfach genial! Wenn ich rufe: "Da oben" schaue ich in die Richtig von wo ich es höre, sehe den Soldaten und in welche Richtung dieser schaut und weiss so was er meint. Das wäre einfach genial!!
- das Selbstheil-System MUSS abgeschafft werden (etwas anderes ist meiner Meinung nach kein BF3, BF2-Nachfolger) (förder das Teamplay und macht den Sanitäter wieder "wertvoller")
- BC2 war viel zu schnell. Das ist kein "Strategie-Shooter". BF2 war da toal anders!!! Dort konnte ich mich auch auf meinen Squad konzentrieren und hab immer gesehen wo wer ist. In BC2 verliere ich permanent die Leute. Vielleicht müsste man was and der Anzeige der Squad Member ändern (farblich?) Grundsätzlich stirbt man in BC2 viel schneller als in BF2. Zugegeben es geht einfach viel mehr ab (vielleicht wegen der Grösse der Maps) Mann müsste hier was ändern denke ich (ich bin kein Ego zocker, ich mag das strategische Zusammenspiel. In meinen Augen ist genau das was Battlefield 2 ausgemacht!!!)
- etwas grössere Karten als in BF2 und VIEL grössere Karten als in BC2. Die Karten müssen wieder "freier" passierbar sein (in BC2 hatte man viel zu wenige Flankier/Angriffs-Möglichkeiten. [ich hoffe schwer, dass der der die Karte Strike at Karkand gemacht hat noch mit an Board ist (eine so abwechslungsreiche Karte habe ich selten gesehen (perfekt Balaced!!)]
- "Mico-Destruction" (Nachfolger von Distruction2.0) darf nicht fehlen (eigentlich ja schon fast/bald bestätigt, möchte ich aber noch erwähnt haben..
- Es wäre echt fett, wenn es auch Maps geben würde die im Wald spielen (tropisch und europäisch) Somit käme ein ganz neues Spiel-Szenario dazu, was mich sehr reizen würde (dan strategisch ganz anders vorgehen müsste)
- LAN-MODUS
- Co-Op-Modus (genau wie in BF2!)
- Squad-Deathmatch fand ich ein sehr interessanter Modus
- Capture the Flag
- V.I.P.-Modus