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Zum Artikel: http://www.pcgames.de/aid,339481
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. Würde man die Grafik von z.B.: BF:V oder Joint Operations nur ein wenig detaillierter gestalten, würde aktuelle Hardware kaum spielbare fps leisten. Deshalb ist auch doom3 so klein gehalten und Quake4 Bilder zeigen nur schmale Gänge. Könnte mir vorstellen, das die Hardware bei großen Quake 3 Maps mit Doom3 Grafik (und bis zu 32 Spieler) gnadenlos schlapp machen würde.