An alle und auch an PC-Games:
Wenn man keine Ahnung hat... einfach mal.......... ihr kennt den Spruch ja
Natürlich wird es kein SDK beim erscheinen von Battlefield 2 geben. Das soll nicht etwa heißen, dass an all euren Verschwörungstheorien über EAs Geldgeilheit was dran ist... nein viel mehr beinhaltet der Editor alle Funktionen, die vorher das SDK hatte. So kann man den neu geschrieben code gleich im Editor testen.
@PCGames Ein Blick auf die Battlefield 2 Website und ein bisschen Englischkenntnisse hätten genügt, um hier nicht wieder alle aufzuscheuchen.
Und hier nochmal der Beweis:
http://www.eagames.com/official/battlefield/battlefield2/us/editorial.jsp?src=communityupdate_020405
Zitat:
Unlike the package of separate tools that were released for Battlefield 1942 and Vietnam, the BF2 Editor consolidates all the tools a Modder will need into "subsections" of one Editor, allowing you to do pretty much everything from the same application.
Zu Deutsch:
Es wird nicht wie bei Battlefield 1942 und bei Battlefield Vietnam ein Packet von mehreren seperaten Tools geben (sprich: SDK), denn der Editor wird alle Tools beinhalten, sodass ein Modder fast alles in der gleichen Anwendung (dem Editor) machen kann.
Die Mod-szene soll sogar stärker als zuvor unterstützt werden...
Soviel dazu...