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eX2tremiousU
Gast
AW: 6
Hey, die Grafik auf den Bildern sieht in Punkto Weitsicht teilweise Lichtjahre besser / realistischer aus als der Ekel erregende Gothic 3 Texturmatsch den man teilweise schon auf den diversen Userscreenshots begutachten darf.
Weiter oben erwähnte ein User, dass Battlefield “besser” sei als Flashpoint bzw. als das ArmA-Prinzip. Nun, allein für den seltenfrechen Versuch lächerliche Schmalspurarkade verfeinert mit massenmarktwirksamen Taktikelementen mit der simulierten Schlachtfeldatmosphäre aus Flashpoint gleichsetzen zu wollen, sollte man einen Plastikorden verleihen. Die Titel trennen Welten. Kleine Karten die den effektiven Einsatz von Flugeinheiten praktisch konsequent unterminieren und elementare taktische Bewegungs- und Planungsabläufe von Infanterietruppen nicht fordern können kaum unter dem Licht des taktisch fordernden Gameplays definiert werden. Eine schnelle Runde BF ist immer gut, aber wenn man mal wirklich die authentisch nachgebildete Kriegsatmosphäre genießen will, führt einfach kein Weg an Flashpoint vorbei. Qualitativ sind beide Titel einfach zu verschieden. Wie gesagt, Massenmarktprodukt vs. Simulation die Waffenverhalten, Bewegungsabläufe, taktische Planungen und banale Truppenmanöver berücksichtigt.
Regards, eX!
Hey, die Grafik auf den Bildern sieht in Punkto Weitsicht teilweise Lichtjahre besser / realistischer aus als der Ekel erregende Gothic 3 Texturmatsch den man teilweise schon auf den diversen Userscreenshots begutachten darf.
Weiter oben erwähnte ein User, dass Battlefield “besser” sei als Flashpoint bzw. als das ArmA-Prinzip. Nun, allein für den seltenfrechen Versuch lächerliche Schmalspurarkade verfeinert mit massenmarktwirksamen Taktikelementen mit der simulierten Schlachtfeldatmosphäre aus Flashpoint gleichsetzen zu wollen, sollte man einen Plastikorden verleihen. Die Titel trennen Welten. Kleine Karten die den effektiven Einsatz von Flugeinheiten praktisch konsequent unterminieren und elementare taktische Bewegungs- und Planungsabläufe von Infanterietruppen nicht fordern können kaum unter dem Licht des taktisch fordernden Gameplays definiert werden. Eine schnelle Runde BF ist immer gut, aber wenn man mal wirklich die authentisch nachgebildete Kriegsatmosphäre genießen will, führt einfach kein Weg an Flashpoint vorbei. Qualitativ sind beide Titel einfach zu verschieden. Wie gesagt, Massenmarktprodukt vs. Simulation die Waffenverhalten, Bewegungsabläufe, taktische Planungen und banale Truppenmanöver berücksichtigt.
Regards, eX!


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