Zollman am 24.04.2005 15:58 schrieb:Bonkic am 24.04.2005 12:10 schrieb:da ist die Textstelle![]()
ups![]()
achja auf meine Frage vorhin.
Wieso ruckelt Joint Ops. bei einer Auflösung von 1600x1200; max Detail und nur 4AF und 4AA mit einer Graka wie der 6800GT. Das sollte sich normal locker packen oder
besitze zwar joint ops nicht - aber ich würde nicht behaupten dass es in 1600x1200 + 4x aa, 4x af "locker" laufen müsste.
in niedrigerer auflösung vielleicht.
ausserdem isses ja keine " echte " gt.
Also ich habe ja nur 512 MB Ram. Da kanns mit so hohen Einstellungen Ruckeln. Zu dem sind 128 MB vom Ram für die Texturenauslagerung der Graka besetzt (ändere ich sofort)! Ja noch was: Da alle 16 Pixelpipelines und Shader Einheiten freigeschaltet sind, hab ich ne vollwertige 6800 GT.
Achso, ich habe vorhin die 512 Mb nicht gesehen. Ja liegt wohl dann daran
Aber normal sollte eine 6800GT doch ein Spiel wie Joint ops packen (mit 1024 RAM).Gru? SteVe




