TobiasHome
Spiele-Enthusiast/in
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Zum xten mal:
Im Jahr 2011 ist Java NICHT MEHR so lahm, wie es viele reden. Und im Zeitalter von JOGL, LWJGL und co sind sogar "hoch komplexe 3D Darstellungen in "Echtzeit"" in Java problemlos möglich.
Gibt mehr als genug benchmarks die das belegen.
Es ist aber Tatsache, dass Java immer noch zu langsam ist, um ernsthaft große Spiele damit zu entwickeln.