Ich glaube ihr versteht nicht so ganz worauf ich hinaus will, klar ballern die da irgendwie Bodennahdetails rein, aber ! Es gibt "deutsche Bodentexturen" die aus ich sag mal >100m Höhe echt gut aussehen, es gibt aber auch Welche die >1000m bereits grenzwertig auschaut, während ein Großteil der US Flächen >50m Höhe sehr gut aussehen. In den deutschen Fällen wirken die zusätzlichen Details eben noch nicht, weil es bereit aus der Entfernung schon bei den >1000m sehr fraglich aussieht. Das die sämtliche Bodentexturen "KI mäßig via deep learning" überarbeiten glaube ich nicht bevor ich es sehe, für ein Spiel wäre der Aufwand mehr als unrentabel und die Datenmengen einfach nahezu unvorstellbar ! Es geht halt nicht darum das es nicht größtenteils gut aussehen kann, aber wenn man sein Zuhause überfliegen möchte, sollte man gefasst sein, enttäuscht zu werden bzw. das es alles andere als glaubwürdig aussieht.