Scholdarr
Spiele-Kenner/in
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So will Microsoft als das "PC gaming" stärken?
Mal ganz ehrlich: Wie viele PC Gamer kennst du, die sich auf Fable Legends gefreut haben?

So will Microsoft als das "PC gaming" stärken?

Mal ganz ehrlich: Wie viele PC Gamer kennst du, die sich auf Fable Legends gefreut haben?![]()
Gibt es noch andere?Reale Personen?
Scheinbar war das Spiel einfach nicht gut genug, zumindest wenn man den Aussagen von Betaspielern Glauben schenken mag.Noch vor kurzem als große PC Offensive angekündigt und jetzt plötzlich eingestellt?
Wäre schön zu wissen mit welcher Begründung das so plötzlich zu Ende geht.
Warscheinlich hat man bei der Beta gemerkt dass nahez kein Interesse an diesem Spiel besteht und deswegen hat man alles eingestampft.
Wenn ja, dann wars die absolut richtige Entscheidung.
Gibt es noch andere?
Ich warte sehnsüchtig auf die Anti-EA-Kommentare.
Weil in der Regel sind die doch an allem Schuld, egal wie viel sie mit dem Thema zu tun haben.
Besonders wenn Traditionsstudios geschlossen werden.
(Bei EA wäre hier schon wieder der Riesen-Shitstorm am laufen, aber alle anderen dürfen das)
*holt sich Popcorn*
![]()
Ich warte sehnsüchtig auf die Anti-EA-Kommentare.
Weil in der Regel sind die doch an allem Schuld, egal wie viel sie mit dem Thema zu tun haben.
Besonders wenn Traditionsstudios geschlossen werden.
(Bei EA wäre hier schon wieder der Riesen-Shitstorm am laufen, aber alle anderen dürfen das)
*holt sich Popcorn*
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Man sollte auch bedenken, dass Fable Legends in die Richtung F2P Online Multiplayer ging. Einen klassischen Vollpreis-SP Titel hätte Microsoft vielleicht auch bei mangelhafter Qualität noch rausgehauen und auf immerhin ein paar Verkäufe gehofft, um einen Teil der Kosten wieder reinzuspielen. Bei einem Titel wie Fable Legends macht das aber wenig Sinn, weil man da zum einen ständig die Server am Laufen halten müsste und Content nachschieben müsste. Das heißt, die Betriebs- und Folgekosten würden sich noch zu den Entwicklungskosten addieren, was bei mangelhafter Qualität und Nachfrage die finanzielle Situation noch verschlimmert hätte.
Es ist nur unglücklich, dass man nicht schon deutlich früher erkannt hatte, dass das Spiel nicht genug Potenzial oder das Studio das nicht wie gewünscht umsetzen kann. so steht man wieder negativ in den Schlagzeilen, anstatt das intern und außerhalb der Öffentlichkeit klären zu können.