@Zerth Ich denke mal dass das grüne Ende einfach alle zu Husks macht oder so, auf jeden Fall:
Rot: Shepard kann dich von Harbinger losreißen
Blau: Shepard verfällt Harbinger
Das Grüne könnte einfach etwas... "neutrales" sein. Bsp: In den Dialogen konnte man besonders diplomatisch/vorbildlich oder abtrünnig/böse reagieren, oder einfach etwas eher neutrales sagen (jedoch dann nicht mit demselben Erfolg, zB der letzte Dialog mit Saren).
Es ist halt so, dass grün/blau die schlechten Enden sind und rot das gute, aber Harbinger Shepard "einredet" Kontrolle (bzw Reaper kontrollieren Shepard) sei etwas Gutes -> Spieler denkt Kontrolle ist das beste Ende. Aber in Wirklichkeit ist Zerstörung die einzige gute Lösung.
Noch eine Sache, falls es noch keinem aufgefallen ist,leuchten Shepards Augen bei blau/grün wie die vom Unbekannten und Saren. Das ist doch eindeutig ein Hinweis darauf, dass die Theorie richtig ist!
War wieder zu langsam @LostHero Es könnte doch auch sein, dass am Ende nur noch ein Dialog kommt wo man sich entscheiden könnte, zum Beispiel ein Gespräch mit Harbinger, wo er Shep von den Beweggründen der Reaper erzählt (vll. das mit der dunklen Energie) und vll. kann man sich dann "ergeben", oder die Maschine aktivieren
Nochmal Edit:Hab das FAQ mal gelesen. Es könnte ja dann so sein:
Nach jedem Ende kommt dann ein Video, was die Entscheidung näher erläutert, zB
Blau: Reaper benutzen Shepard als Werkzeug oder so
Grün: Shepard benutzt Maschine und alle werden Husks
Rot: Shepard wacht auf und tötet alle Reaper
Nur ne Idee, aber ich hab ME3 noch nicht einmal
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Bin dann aber auf das Ende aufmerksam geworden und hab mit die IT mal genauer angeguckt