Hallo
Ich habe einen Bericht über Dragon Age 2 gelesen. Im Interview wurde auch angesprochen, dass Bioware das Kampfsystem überarbeiten will, u.a. soll die Reaktion der Chars etwas schneller werden. Mir persönlich hat die Stelle im Interview gefehlt in der die Macher ankündigen, eine Befehlskette wie in KOTOR einzubauen. Ich finde das gehört einfach in solch ein Spiel hinein, es macht das Spiel einfach taktischer.
Wie sehr ihr das? Würdet ihr euch auch das klassische System zurückwünschen, oder findet ihr das neue System besser?
Was haltet ihr von der angekündigten Story? Ich finde die Zeitrückblick, inkl. Zeitsprüngen nicht so toll, auch wenn die Macher meinen dadurch die Story zu verbessern.
MfG
Ich habe einen Bericht über Dragon Age 2 gelesen. Im Interview wurde auch angesprochen, dass Bioware das Kampfsystem überarbeiten will, u.a. soll die Reaktion der Chars etwas schneller werden. Mir persönlich hat die Stelle im Interview gefehlt in der die Macher ankündigen, eine Befehlskette wie in KOTOR einzubauen. Ich finde das gehört einfach in solch ein Spiel hinein, es macht das Spiel einfach taktischer.
Wie sehr ihr das? Würdet ihr euch auch das klassische System zurückwünschen, oder findet ihr das neue System besser?
Was haltet ihr von der angekündigten Story? Ich finde die Zeitrückblick, inkl. Zeitsprüngen nicht so toll, auch wenn die Macher meinen dadurch die Story zu verbessern.
MfG
Aber besser würde ich das auch finden.
rigins ja für jeden Charakter so standard"Befehlsketten" machen kannst? Oder auch bestimmtes Verhalten wie zB "greife einen Gegner mit <50% Lebenskraft als ersten an" oder "Kamerad <30% Lebenskraft => Heilzauber auf ihn anwenden" - damit kann man schon ein paar Grundverhaltesformen recht gut einstellen.
aber gut in KOTOR haben diverse Attacken keine Ressourcen verbraucht. .gif)

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