• Aktualisierte Forenregeln

    Eine kleine Änderung hat es im Bereich Forenregeln unter Abschnitt 2 gegeben, wo wir nun explizit darauf verweisen, dass Forenkommentare in unserer Heftrubrik Leserbriefe landen können.

    Forenregeln


    Vielen Dank
  • Kritk / Fragen / Anregungen zu Artikeln

    Wenn ihr Kritik, Fragen oder Anregungen zu unseren Artikeln habt, dann könnt ihr diese nun in das entsprechende Forum packen. Vor allem Fehler in Artikeln gehören da rein, damit sie dort besser gesehen und bearbeitet werden können.

    Bitte beachtet dort den Eingangspost, der vorgibt, wie der Thread zu benutzen ist: Danke!

Jedi Knight: Dark Forces 3 - Rimmer's Rest in Unreal Engine 4

Daniel Link

Redakteur
Mitglied seit
01.07.2019
Beiträge
1.394
Reaktionspunkte
26
Jetzt ist Deine Meinung zu Jedi Knight: Dark Forces 3 - Rimmer's Rest in Unreal Engine 4 gefragt.


Bitte beachtet: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert.


lastpost-right.png
Zum Artikel: Jedi Knight: Dark Forces 3 - Rimmer's Rest in Unreal Engine 4
 
War ne tolle Zeit für SW Spiele!
Wobei Squadrons und Fallen Order auch wieder klasse Games sind. Aber Squadrons heb ich mir für VR auf. Schon die erstem zwei Missionen empfinde ich als äusserst stimmungsvoll. Aber in VR muss das doch der Hammer sein.
 
Sieht generell fantastisch aus, finde aber auch, das es etwas zu sehr auf Hochglanz getrimmt wurde. Könnte/ sollte man eher ans grandiose Original anlehnen. Schade auch, dass der Barkeeper durch eine Blechbüchse ersetzt wurde.
Jedi Knight ist und bleibt immer noch ein fantastisches Spiel. Auch nach heutigen (Gameplay-)Maßstäben. Grafisch/stilistisch ist es sehr gut gealtert und läuft immer noch auf fast jedem Rechner :-D
Grandios! Das wäre mal ein ordentliches Remake wert.
 
Wobei Squadrons und Fallen Order auch wieder klasse Games sind. Aber Squadrons heb ich mir für VR auf. Schon die erstem zwei Missionen empfinde ich als äusserst stimmungsvoll. Aber in VR muss das doch der Hammer sein.

auch wenn das Gejammer EA Typisch bei Battlefront 4 Groß war, es war ja kein schlechtes Spiel
Das Große Problem Aktuell ist weniger dass die Spiele schlecht sind, eher dass es so wenige gibt und man halt dem "Goldenen Jahrzehnt" der SW Spiele hinterher trauert
 
Zurück