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Infamous Second Son im PS4-Test: Fantastische Technik, tolle Story

Es sieht wirklich sehr sehr gut aus, ich spiel es nach den Feiertagen mal zum zweiten Mal durch, dieses Mal dann die böse Seite. Dann verschling ich wahrscheinlich auch nicht alles wie beim ersten Mal, sondern lasse mir mal mehr Zeit und erkunde auch die Stadt.
 
Und das obwohl open-World. KEINE aber auch keine noch so unwichtige Textur ist nicht nur gestochen scharf,
sondern in Kombination mit den lichteffekten der Hammer.
Open World? Was ich bisher gesehen habe war es das aber nicht, da wird der Spielercharakter wenn er klein wenig zu weit läuft wieder an eine vorherige Stelle aus dem nichts zurück "teleportiert" und war auch ein purer Schlauchlevel.

Da bietet Killzone 4 noch größere Gebiete, ist aber natürlich ebenfalls kein Open World Spiel.
Die Besonderheit bei Open-World-Spielen ist die von Spielbeginn an ungehinderte Bewegungsfreiheit. Somit entscheidet der Spieler selbst, was er wann und wie in der Spielwelt erkunden möchte.
 
Open World? Was ich bisher gesehen habe war es das aber nicht, da wird der Spielercharakter wenn er klein wenig zu weit läuft wieder an eine vorherige Stelle aus dem nichts zurück "teleportiert" und war auch ein purer Schlauchlevel.
Echt?
Dann wäre das wirklich ein Rückschritt zu Teil 1 + 2
 
Naja, Delsin kann halt nicht schwimmen, was schon etwas dämlich ist. Wenn man ins Wasser fällt, dann muss man sich zurück ans Ufer teleportieren. Ansonsten ist ein Großteil der Map von Wasser umgeben und oben ist ein Gebirge wo man nicht durch kann.
Also das mit Schlauchlevel zu vergleichen ist in meinen Augen doch etwas gewagt. Ansonsten kann man sich eigentlich frei in der Stadt bewegen.
Man könnte vielleicht noch monieren, dass man soweit ich weiß nicht von Anfang an auf den zweiten Teil der Karte kommt. Aber ansonsten typischer Open World Titel.
 
Zuletzt bearbeitet:
Selbstverständlich ist inFamous ein Open-World Spiel. Nur weil man ne Grenze hat (das Meer, eine Felswand) am Rande der Stadt ist es trotzdem eine große, offene Welt. Mit dem Argument könnte man jedes Open-World Spiel schmälern. Um GTA 4 und 5 ist auch ein endloses Meer, bei Far Cry 3 auch. Bei Assassin's Creed gibts auch irgendwo unüberwindbare Felswände oder ebenfalls endloses Meer (Black Flag) bei Skyrim auch Meer oder Berge .... das ist also ein ziemlich sinnloses Argument, meinst du nicht?
 
Also das mit Schlauchlevel zu vergleichen ist in meinen Augen doch etwas gewagt. Ansonsten kann man sich eigentlich frei in der Stadt bewegen.
Mit dem Schlauchlevel bezog ich mich auf die Szenerie mit einem Bus da wurde man zurück teleportiert wenn man an der Aufgabe vorbei lief.

Und ich hatte ja geschrieben soweit ich das gesehen hatte, waren ca. 45 Minuten Gameplay. Weiß nicht ob man in der Stadt die Aufgaben dann auch beliebig in unterschiedlicher Reihenfolge angehen kann, dann wäre es zumindest zum Teil dann tatsächlich Open World.

Wäre aber auch nicht schlimm, nur unter Open World verstehe ich eben so Spiele wie die TES-Reihe.
 
Mit dem Schlauchlevel bezog ich mich auf die Szenerie mit einem Bus da wurde man zurück teleportiert wenn man an der Aufgabe vorbei lief.
Das mit dem Bus ist ja nur der Prolog ;) offen wird es erst nach der ersten DUP-Basis Einnahme
 
bei Skyrim auch Meer oder Berge .... das ist also ein ziemlich sinnloses Argument, meinst du nicht?
Nein. :-D
Skyrim habe ich nicht gespielt, allerdings Morrowind und Oblivion und da konnte ich jedes Gebiet erreichen welches ich wollte, ebenso bei Gothic 1+2.
 
das spiel ist ein einziger grafik-porno. :haeh::-X

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Ich hab total vergessen, mein Superheldenleben zu dokumentieren. :-(
 
Bin nun durch im Spiel, nun wird noch der letzte Rest an Nebenaufgaben erledigt, Gebiete befreit und die letzten Shards eingesammelt.
Das Spiel erlaubt mir nun, 7 verschiedene Tageszeiten zu wählen. Extrem coole Sache, wenn auch nur optischer Natur.

 
Seit Killzone Shadow Falls und Infamous Second Son weiß ich wozu ich die PS4 habe. :D
 
Resogun war echt gut, könnte aber mehr Level etc vertragen :) Hatten auch Spaß auf der Couch mit Dead Nation.
 
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