das ursprüngliche staff of kings sollte ja genau das bieten und fast zeitgleich mit uncharted erscheinen. die parallelen sind bzw waren geradezu verblüffend.
vielleicht haben die macher wind von uncharted bekommen und gemerkt, dass ihr produkt demgegenüber ganz schön abstinkt. wer weiß?
allgemein kapier ich nicht, weshalb man auf den besten lizenzen sitzt und einfach nix draus macht. ist ja nicht nur mit indy so.
und ganz generell: warum macht man nicht viel mehr aaa-games zu film- oder auch serienvorlagen? klar, die waren in der vergangenheit oftmals scheiße, aber das muss ja nicht sein.
gäb doch, meiner meinung nach jedenfalls, kaum einen einfachereren weg, geld zu machen. selbst zu avengers kommt iirc erst jetzt irgendwann die erste wirklich ernstzunehmende adaption.
dabei böte sich das doch mehr als nur an. oder james bond, john wick (dieses hex versprüht ja eher indie-charme) etc. pp.