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In Star Wars: Zero Company hat alles Konsequenzen - eure Entscheidungen formen jede Kampagne

Matthias Dammes

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Bin mal sehr gespannt, wie anspruchsvoll sie die Playstation Platin-Trophäe machen. Beziehungsweise wieviele Durchgänge sie erfordert.

Was mich auch interessieren würde sind Minispiele. Wenn das Spiel so groß, so star wars treu und so RPG lastig ist, müsste es eigentlich auch Sabbac, Wettbüros, Casinos usw. geben.

Wäre kein Must-have aber dennoch ne vertane Chance wenn das nicht enthalten ist.
 
Ich komme bald nicht mehr hinterher wie viele Artikel ihr für ein Spiel in den letzten 5 Tagen raus gebracht habt, welches wohl noch nicht mal in diesem Jahr erscheinen wird. Wobei ich zumindest bei diesem Fall schon sagen müsste, dass hier jetzt nichts gravierend neues drin steht, was nicht schon in anderen Artikeln abgedeckt war.
 
Ich komme bald nicht mehr hinterher wie viele Artikel ihr für ein Spiel in den letzten 5 Tagen raus gebracht habt,

Das kann man hier übersichtlich mitverfolgen: https://www.pcgames.de/Star-Wars-Zero-Company-Spiel-75171/Archiv/


welches wohl noch nicht mal in diesem Jahr erscheinen wird.

Es ist für 2026 angekündigt. Die PR Kampagne scheint mit den Artikeln von PCGamer und pcgames langsam richtig anzulaufen. Am 4. Mai (Star Wars day) gibs wahrscheinlich deutlich mehr Material. Da Galactic Racer im Juni erscheint und GTA 6 Ende November (und eventuell auch Jedi 3) erscheint, rechne ich mit einem Zero Company release im September oder Oktober diesen Jahres.


Wobei ich zumindest bei diesem Fall schon sagen müsste, dass hier jetzt nichts gravierend neues drin steht, was nicht schon in anderen Artikeln abgedeckt war.

Es hat mir zumindest geholfen das Zykus System nochmal ein bisschen besser zu verstehen. Ich habe überhaupt keine Erfahrung mit vorherigen Taktik Spielen. Und das die Zyklen immer mit Begriffen wie "Zeit" oder "Zeitdruck" erklärt werden, finde ich äußerst irritierend. Das klingt für Einsteiger so, als wäre es ein Realtime Element. Aber wenn mit Zyklus eigentlich nur das Abschließen eines Storykapitels gemeint ist, ist das ja was ganz anderes.
 
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