Batze
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Ja, Eindeutig ein Pluspunkt.Vorher™ hatte man auch beim Verlust des Datenträgers oder dessen Zerstörung keine Möglichkeit mehr das Spiel zu spielen.
Das funktioniert auch jetzt Online teils nicht richtig. Da sage ich mal Unentschieden.Und wenn man den Spielstand nicht auf der Festplatte gesichert hatte, konnte man nach einer OS Neuinstallation nicht mehr darauf zugreifen.
Reine persönliche Ansichtssache, also nicht Wertbar.=> Steam erleichtert einem das Spielerleben durchaus.
Die Spiele laufen doch eh nicht über Steam. Steam ist nur der Verkäufer, aber kein Spiel, außer die eigenen Valve Spiele laufen aktiv über die Steam Server. Steam stellt nur die Verbindung her und den Download, aber hat rein gar nichts mit jeweiligen Spielserver zu tun.In den bisher ~15 Jahren Steam hatte ich exakt 2x ein Problem mit "Nicht spielen können, weil Server nicht verfügbar" - und einmal davon waren es die UPlay Server.
Also eher in richtung Negativ, weil viele denken das Steam das alles bereitstellt, ist aber nicht so.
Problem der DO Patches. es wurde erst mit Steam so richtig Salon Fähig das Studios halbgare Spiele zum Verkauf bringen, weil es kommt ja der DO Patch, also können wir vorher verkaufen und uns bis dahin Zeit lassen. Das ist Steam zu schulden.Day One Patches sind doch nur für Spieler relevant, die
a) ihre Spiele am Tag eins kaufen (nope, not me)
b) über eine schlechte Internetverbindung verfügen (selbst, als ich bis letztes Jahr noch eine 12.000er Verbindung hatte, hat mich das nicht gestört. Muß man halt mal warten und hat nicht alles sofort. So what?)
c) bei Spielen, die den Day One Patch erst beim Freischalten anfangen, runter zu laden. (Problem liegt beim Publisher, nicht bei Steam)
Negativ Punkt.
Alles in allem, außer Punkt Eins liegt Steam dahinter, wenn man es Neutral betrachtet.
Wenn man dann noch den DRM den Steam so eingeführt hat dazu nimmt, rein Neutral, und Wiederverkaufsverbot betrachtet, liegt Steam sogar sehr dahinter.