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MichaelG
Gast
Zehn Jahre. Damals war man noch ein pickliger Teenager, heute steht man voll im Berufsleben, hat Frau und Kinder und u.U. vollig andere Interessen.
Die Zeit vergeht eben.
Jungspund.

Damals war ich schon über 30.

Zehn Jahre. Damals war man noch ein pickliger Teenager, heute steht man voll im Berufsleben, hat Frau und Kinder und u.U. vollig andere Interessen.
Die Zeit vergeht eben.


Hört auf Onkel Michael. Der kann euch noch Geschichten erzählen, die würdet ihr nicht glauben... ^^Jungspund.![]()
Damals war ich schon über 30.![]()
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Hört auf Onkel Michael. Der kann euch noch Geschichten erzählen, die würdet ihr nicht glauben... ^^
Die heizen das ja mit der 3 geradezu an. Aber so richtig an HL3 glaube ich nicht. Wenn überhaupt kommt ein Statement zu HL3 auf irgendeiner E3.

Good news, everyone! Half-Life 3 is cancelled and now you must never think about it again!


hat Frau und Kinder und u.U. vollig andere Interessen.
Die Zeit vergeht eben.

Also heißt es mal wieder:http://www.vrworld.com/2015/03/04/valve-wont-holding-gdc-2015-press-conference/
http://www.vrworld.com/2015/03/04/valve-wont-holding-gdc-2015-press-conference/
Communityübergreifend...
Anhang anzeigen 8859


Aus dem gleichen Grund weshalb sie seit Jahren wöchentliches Content für alle ihre Spiele herstellen und Spiele entwickeln von denen wir noch überhaupt nix wissen. Cause they canWarum sollte Valve überhaupt HL³ entwickeln?
Ich sehe die Firma schon lange nicht mehr als Developer, sondern mittlerweile als deutlich breiter aufgestellten Techkonzern, der beständig neue Konzepte testet. Die klassische Spieleentwicklung hat bei Valve doch schon seit Jahren niedrigste Priorität. Finanziell haben sie mit Steam eh den berühmten Goldesel für sich gepachtet.
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Valve hält sich ja bekanntlich mit Geschäftszahlen sehr bedeckt, aber ein Bericht von 2011 (Forbes) führt knapp eine Milliarde $ Umsatz an. Man darf davon ausgehen, dass diese Zahl sich mittlerweile eher noch erhöht haben wird. Sämtliche Half Life Titel zusammen haben sich jedoch keine 20 Millionen Mal verkauft. Warum also Zeit und Energie in ein Projekt stecken, dass selbst im besten Fall nur einen Bruchteil dessen erzielen wird, was kontinuierlich durch Steam generiert wird?
Dennoch kommt so ziemlich jedes Jahr ein Spiel auf den Markt.

Hm, mir fallen jetzt auf Anhieb nur "Dota 2" (2013) und "Portal 2" (2011) ein, die innerhalb der letzten fünf Jahre erschienen sind. Welche Titel habe ich vergessen?
Counter Strike: Global Offensive kam auch noch
doomkeeper schrieb:Spiele entwickeln von denen wir noch überhaupt nix wissen. (...) Spiele entwickelt werden die der Öffentlichkeit nicht mal bekannt sind.
