Alpha Protocol war von der Story an sich tatsächlich spitze! Hatte aber imo zu viele Designschwächen um als herausragender SP-Titel ála HL2, Bioshock oder Portal2 zu gelten. Da könnte man umgekehrt auch Commander Keen nennen: Super Gameplay, aber die Story mehr als abstrus xD
Es muss schon alles zusammenkommen und das war für mich unter anderem (s.o.) bei "Command&Conquer: Tiberian Sun" der Fall, auch wenn Westwood damals Screenshots fälschte (PCG berichtete), das Spiel hab ich geliebt und spiel es (ist ja kostenlos) nach wie vor!
Des weiteren hat mich die Kampagne von Baldurs Gate 2 LOCKER 300 Stunden vor den Monitor gefesselt. Das war ein einzigartiges Erlebnis!
Um noch einen Außenseiter in Rennen zu schicken: FIFA: Road to World Cup 98 ... "Kampagne" war hier ja der Titelgebende Weg zum Cup! Vor FIFA12 imo das beste FIFA!! Ich warte im Übrigen nach wie vor auf ein neues Hallenfußball-FIFA!![]()

Was ist denn der Unterschied zwischen einer Geschichte, die ich in einem klassischen Rollenspiel erlebe, und einer sogenannten Kampagne eines (meinetwegen) Alpha Protocoll?
Und der Ausdruck "Kampagne" wird normalerweise in einem Egoshooter verwendet. Kampagne kommt ja ursprünglich aus dem militärischen.
richtig.
und auch eigentlich dort nur bei durchgescripteten schläuchen, würde ich meinen -> paradebeispiel: call of duty.
bei stalker bspw würde ich nämlich nicht von einer kampagne reden.
mag aber haarspalterei sein.
Ganz einfach der Thread Titel. Daher habe ich es rausgenommen. Mass Effect ist eine Mischung, ein RPG Shooter, wenn man so will. A.P. auch.
Und der Ausdruck "Kampagne" wird normalerweise in einem Egoshooter verwendet. Kampagne kommt ja ursprünglich aus dem militärischen.
In einem Rollenspiel ist es eben eher eine Geschichte.
Es gibt mMn in der Hinsicht keinen großen Unterschied, dennoch wurde hier nach Kampagne gefragt und als Beispiel im Titel Shooter oder RPG mit Shooterelementen aufgeführt.
Ist richtig dass man allgemein bei einem Shooter von einer Kampagne spricht. Nur bei den Vorschlägen im Artikel sind auch Spiele wie Dragon Age, Skyrim und Witcher 2 vertreten.
Da sollte der Redakteur eine Definition des Begriffs in seinen Artikel mit einbauen. Sonst ist klar dass hier jeder nur seine Singleplayer-Lieblingsspiele aufzählt.

klar: KotOR. hast am Ende auch gegen unterschiedliche Leute gekämpft, je nach dem wie du dich entschieden hast. und Bastila konnte man auch entweder strack machen oder besiegenGanz eineutig Alpha Protocoll.
Bei keinem Spiel konnte man derart viele Entscheidungen treffen die auch noch die Geschichte verändern. Es gab sogar unterschiedliche Endbosse je nachdem welche Entscheidungen man fällt. Oder unterschiedliche Frauen
DAS hat imho noch kein anderes Spiel geschafft.
