• Aktualisierte Forenregeln

    Eine kleine Änderung hat es im Bereich Forenregeln unter Abschnitt 2 gegeben, wo wir nun explizit darauf verweisen, dass Forenkommentare in unserer Heftrubrik Leserbriefe landen können.

    Forenregeln


    Vielen Dank
  • Kritk / Fragen / Anregungen zu Artikeln

    Wenn ihr Kritik, Fragen oder Anregungen zu unseren Artikeln habt, dann könnt ihr diese nun in das entsprechende Forum packen. Vor allem Fehler in Artikeln gehören da rein, damit sie dort besser gesehen und bearbeitet werden können.

    Bitte beachtet dort den Eingangspost, der vorgibt, wie der Thread zu benutzen ist: Danke!

H1Z1: Umstrittene Mikrotransaktionen werden überarbeitet - Rückerstattung möglich

"Erste Änderungen sollen etwa die Geschwindkeit des Flugzeugs mit den Abwurfkisten halbieren und den Abwurf verlangsamen. Auch der Abwurfradius wird erhöht."

Dann haben andere Spieler es ja sogar noch leichter dem Käufer seinen Loot wegzuschnappen.
Oder irre ich mich?
 
Dann haben andere Spieler es ja sogar noch leichter dem Käufer seinen Loot wegzuschnappen.
Oder irre ich mich?

Wenn ich das richtig verstanden habe, sieht es genau so aus.

1) Make the plane move slowly (53% of current) This increases the ability for other players to react to the plane coming in.
2) Make the drop fall more slowly (80% of current) This increases the ability for other players to react to the plane coming in.
3) Less accurate maximum drop radius (was 250m now 700m, so with these settings it would drop up to 700m from the calling player)
4) New minimum distance of 250m for airdrops to appear from a player. This is a little less than ½ the player density of 700m distance with 120 players on a server. Therefore more players are likely to be near the airdrop when deployed.
5) Increase the minimum number of required players to 120 (a little higher after more discussion about player density being important to keeping airdrops contested)
 
Hab ich das richtig verstanden, man kauft sich da was für 5€ und wenn man zu lahm ist kriegt mans nicht mal? :-D wer kommtn auf sone Idee.
 
Also meiner Meinung nach, ist dieses System von H1Z1 ein P2W-System, denn man kauft "Kisten" mit Waffen und anderen Ausrüstungsteile, welche man eigl. in der Welt finden sollte, was bringt dann ein Survival Game, wie H1Z1, bei dem ich einfach mal 30€ für Kisten ausgebe, diese dann aktiviere damit der Airdrop kommt und mir die Items "vor die Füße" abwirtft. Laut Entwickler ist es ja auch abhängig von der Anzahl an Spielern auf einem Server, ob man einen Airdrop rufen kann, dann gehe ich halt mit meinen 10 Freunden auf einen Server und kann mir ganz gemütlich die Kisten rufen und einsammeln ..
Schade hatte gehofft, dass H1Z1 besser wird und kein P2W reinfall wird, aber sch**e wars -.-

@Edit:

Da hätte ich lieber 30€ für ein Hauptspiel gezahlt, als das lästige P2W.
 
Immerhin gibt er nun zu das er einfach gelogen hat. Ich habe das Spiel auch gekauft aber als ich dann davon hörte gestern hab ich mich einfach nur betrogen gefühlt. Hab gestern bei steam schon versucht mein Geld zurück zu bekommen. Laut Aussage des Support hieß es nur dass es ja early Access ist und net geht bla bla. Habe dem Support auch gesagt das hier offensichtlich seitens der Entwickler gelogen wurde. Das hat steam überhaupt nicht interessiert. Und nun lese ich das eine Rückerstattung möglich ist...... Da werde ich steam dann direkt mal wieder quälen.
 
Immerhin gibt er nun zu das er einfach gelogen hat. Ich habe das Spiel auch gekauft aber als ich dann davon hörte gestern hab ich mich einfach nur betrogen gefühlt. Hab gestern bei steam schon versucht mein Geld zurück zu bekommen. Laut Aussage des Support hieß es nur dass es ja early Access ist und net geht bla bla. Habe dem Support auch gesagt das hier offensichtlich seitens der Entwickler gelogen wurde. Das hat steam überhaupt nicht interessiert. Und nun lese ich das eine Rückerstattung möglich ist...... Da werde ich steam dann direkt mal wieder quälen.

Laut SOE ist eine Rückerstattung nur via Anforderung per Mail an bwilcox@soe.sony.com möglich. Auf reddit berichten Spieler, es wäre auch über die Transaktionsseite im Steam-Account möglich. Habe den Artikel mal geupdatet, kann letztes aber gerade nicht testen.
 
Die Kisten Idee finde ich grundsätzlich genial für PVP Server, aber nicht gegen Bezahlung sondern einfach kostenlos per Script in unregelmäßigen Abständen.
 
Einfach nicht kaufen.....FERTIG !
Nicht rumheulen, nicht palawern.

Dieses "Etwas" einfach ignorieren, dann wird SONY merken was für eine schwachsinnige Gurke sie im Sortiment haben.

War auch geneigt mir das Spiel mal anzuschauen. Als aber die Meldung mit bezahlbaren Frühzugang - bei einem Mega-Konzern wie Sony so oder so schon eine Frechheit - kam und jetzt noch diese Meldungen über Echtgeldbezahlkisten die der Bezahler, offensichtlich als Normalzustand, nicht mal erreichen kann, war mein Interesse schlagartig erloschen.
Das Spielprinzip ist also mit Ansage der Chefs von Sony darauf ausgelegt einzig den Leuten das Geld aus der Tasche zu ziehen, ihnen keinen Mehrwert zu bieten und dies mit feisten Kommentaren alla :
"das vor allem der Abwurf selbst und die darauffolgenden Interaktionen der Spieler bei ihrer Jagd nach dem Inhalt im Vordergrund stehen sollen. "Ob ihr uns zustimmt oder nicht, dies ist, wie die Airdrops funktionieren sollen." zu verkaufen.
Wer sich an diesem Spieldesign NICHT STÖRT, darf sein Geld auch ruhig auf mein Konto überweisen und erspart sich das Herunterladen der Programmdaten und die Installation.

Von PCGAMES.de erwarte ich auch im Video von den Kommentatoren einen eindeutigeren und festeren Standpunkt als das bloße ansprechen dieses Sachverhaltes und dem Hinweis man hätte mehr Glück wenn man nachts auf den europäischen Servern unterwegs ist.

Absolutes NoGo.
Hier erwarte ich auch von Redaktionen die millionen Klicks im Monat auf ihren Seiten generieren und hunderttausende Hefte im Monat verkaufen mehr Verbraucherschutz. Denn wenn solche großen Portale mediale Kritik ausüben, kann das mehr Druck verursachen als das Meckern von Usern.
Denn hier wird mit der Unbedarftheit vieler "Käufer" Geld gemacht.
 
Einfach nicht kaufen.....FERTIG !
Nicht rumheulen, nicht palawern.

So schauts aus!

War eigentlich auch daran interessiert und für Early Access hätte ich evtl. auch noch was investiert, aber Waffendrops etc. das geht zu weit und somit hat sich mein ganzes Interesse an dem Spiel verflüchtigt.
 
Was mir in dem Zusammenhang mal wieder klar wird, sind die Summen, die die Leute mittlerweile auszugeben bereit zu sein scheinen, wenn es um solche Späßchen geht. Ich meine, für fünf Dollar bekommt man in regelmäßigen Sales komplette Spiele und hier: ein Drop einer verkackten Kiste! Und wer das tatsächlich macht, bei dem wird es ja vermutlich nicht bei einem bleiben. Ganz schön krass ...
 
Ich kann bestätigen das man sein Geld über seinen Account bei Steam zurück erstattet bekommt. Es geht so wie in den News beschrieben.
 
Die Kisten Idee finde ich grundsätzlich genial für PVP Server, aber nicht gegen Bezahlung sondern einfach kostenlos per Script in unregelmäßigen Abständen.
Die Zeiten sind vorbei. Heutzutage ist nichts mehr umsonst, womit sich bei irgendwem, irgendwie vielleicht doch noch zusätzlich Kohle locker machen lässt. Man hat ja schließlich nichts zu verschenken ...
 
Also ich finde das System auf der einen Art schlecht, aber dann auch wieder gut. Natürlich ist schlecht wenn man kaum Loot findet bzw auf solch Kisten angewiesen ist. Auf der anderen Seite finde ich es GUT das jeder sich diese Kiste schnappen kann! Somit ist es ja eigtl. kein P2W. Verstehe hier und in anderen Foren diese Vorwürfe nicht, das sich andere Spieler diese schnappen können und das dies so mies wäre. Denn wenn nur derjenige der einen Airdrop anfordert die Kiste öffnen könnte wäre es doch P2W. So wie es jetzt ist, und mit der erhöhung des Radiuses und der verlangsamung des Flugzeuges, ist jeder selbst schuld wenn er einen Airdrop bezahlt, wo er aber Lotto spielt, ob er ihn überhaubt bekommt und was drinn ist. Dadurch wird dieses "Feature" bestimmt nicht so oft in Anspruch genommen, als wenn die Kisten abgesperrt wären. Desweiteren, auch wenn sie es wären und man nur selbst Looten könnte, läuft man eh immer gefahr, das wenn man die Kiste erstmal geleert hat, ein anderer einen erst danach über den Haufen knallt. Wie gesagt, ich kann die Entwickler Teilweise verstehen, das man mit diesem "Feature" eine Temporäre Massive PVP Umgebung schafft :B
Außerdem ist es ja noch Alpha, der Loot war bei DayZ Standalone anfangs auch noch sehr sehr sehr rahr, nur zur Erinnerung. Aber das sie sagten es gäbe garkeine bezahlbaren Waffen ist nicht OK....nun gut mal schauen was noch passiert. Wie schauts eigtl mir der Performance aus? Also wenn man einen Potenten Rechner besitzt, läuft das Game dann mit 60FPS? Das hat mich nämlich von DayZ abgehalten, dieses 30FPS rumgeruckel....
 
Ich seh nicht einen Grund den Schrott zu spielen. P2W oder wenigstens Pay 2 Share, häßliche Grafik, grauenvolle Animationen usw...
 
Hmmmmmm....
Wenn ich für etwas bezahle möchte ich auch sicher sein, dass ich es erhalte.
Alles andere sehe ich als Betrug an.
Kann ja nicht sein, dass sich jemand völlig Fremdes an den Dingen gütlich tun kann, die ich bezahlt habe.
Ich frage mich, wer auf so eine bescheuerte Idee kommen kann?!
 
Ich finde nix was mich an dem Spiel fesseln würde...andere Spiele haben die gleichen Features, sehen aber besser aus. Und für Geld Waffen kaufen mag ich eh nicht, und dann weiß man nichtmal was man kriegt und ob...never.
 
Anhand von solchen Spielen sollten selbst die Kritiker merken wie fair und verantwortungsbewusst die Entwickler von DayZ sind.

Einige wollten es kopieren aber keiner kommt an die Klasse und Vernunft von Bohemia heran :top:
H1Z1 hat vll eine schöne Technik und viel Potential, aber einzig und allein schon weil es von Sony ist habe ich nix anderes erwartet.

DayZ war ein gamerfreundliches Indie Projekt und diesen Geist haben die Entwickler beibehalten.
Andere Nachmacher konzentrieren sich da eher auf zusätzliche Abzockmethoden wie z.b. H1Z1 ;)
 
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