Hallo spaceflyer,
eine Frage vorweg:
Kennst du überhaupt den Unterschied zwischen Point&Click Tools und (echter) Programmierung?
Denn alles von dir bisher beschriebene hat nur bedingt mit Programmierung zu tun.
Die programmiertechnische Realisierung stellst du dir allen anschein nach
wie eine Windows Standard Applikation vor in der man vordefinierte Icons im
Klickibuntiverfahren zusammen schiebt und das dann sein eigenes
professionelles Produkt schimpfen darf. Das hat nicht wirklich viel mit
Programmierung zu tun und ist so individuell wie die meisten bei google zusammenkopierten Avatare in diesem Forum

Das mag in bestimmten Fällen zutreffen aber entspricht sicher nicht deinen
Vorstellungen bzw. gedanklichen Ansätzen zur Realisierung eines eigenen
Spieles.
Informier dich über-, und lerne erstmal grundsätzlich die Grundlagen der
Programmierung und suche dir dann die für dich geeignete
n
Programmiersprachen aus, die du für dein Projekt verwenden möchtest.
Vergiss Artikel von pseudo-professionellen Seiten wie PCWelt, die sich so
stark auf Windowsumgebungen und Superdaus/Ultrab00ns *g* spezialisieren.
Hier ein paar hilfreiche Ressourcen:
http://www.gamedev.net
http://www.gamasutra.com/
http://www.libsdl.de/
Hier kannst du dir Sourcebeispiele zusammen suchen und dich in die
Grundlagen einarbeiten
http://www.sourceforge.net
Falls du Delphi OpenGL Apps entwickeln möchtest wäre das was für
dich:
http://www.delphigl.com
Das ist die absolute Hauptquelle für alles egal worum es geht :ppppp
http://www.google.de (ich konnts mir nicht verkneifen *g*)
Ich hoffe jetzt kommt nicht sowas wie "oh ne da is ja vieles auf
englisch"... dann lass das Projekt lieber gleich wieder fallen. *g*