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Gothic Remake auf dem Steam Deck: Mit Schluckauf durchs Krümeltal - lohnt sich das?

Felix Schuetz

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Ja, das wird jetzt nicht die Priorität des nicht gerade riesigen Studios gewesen sein, daß da alle Besitzer des Steamdecks, also so 284 oder mehr :D, das so zum Laufen bekommen wie auf dem PC.

Spaß am Rande, wenn das sich gut verkauft, optimieren die sicher noch für allerlei Plattformen, XBox, PS oder z.B. Switch 2.
 
Ja, das wird jetzt nicht die Priorität des nicht gerade riesigen Studios gewesen sein, daß da alle Besitzer des Steamdecks, also so 284 oder mehr :D, das so zum Laufen bekommen wie auf dem PC.

Spaß am Rande, wenn das sich gut verkauft, optimieren die sicher noch für allerlei Plattformen, XBox, PS oder z.B. Switch 2.
Klar, das Steam Deck hat da keine Prio, braucht es auch gar nicht. Was wichtig gewesen wäre: Vernünftig für schwächere Hardware und Konsolen optimieren, da ist leider viel Nachholbedarf.
 
Die Nylas Prolog Demo hatte ich auf dem Steam Deck im Mittel mit 25 bis 35 fps gespielt, das bei annehmbarer Grafikqualität. Vor allem Schatten und Beleuchtung waren hier die wichtigsten Stellschrauben. Da lässt sich, wie bei jedem UE-Game, auch noch sehr viel über die Engine.ini optimieren, z.B. RT/Lumen/Nanite und Global Illumination weiter anpassen als es das Optionsmenü hergibt.
 
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