MisterSmith
Spiele-Kenner/in
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Ich habe mich damit nicht so tiefgreifend beschäftigt, aber bei einem hervorragend programmiertem Spiel dürfte das nicht sinnvoll sein, denn dieses passt die Stufen der Animationen auf die Leistungsfähigkeit an.Oder man hat ein betagtes System, bei dem man weiß, daß dieses das Spiel nicht flüssig bei 60 FpS darstellen kann und stellt daher den FpS Wert per .ini / Optionen auf 30.
Aber ich denke das ist auch vom jeweiligem Spiel abhängig, wenn es sehr oft extreme Sprünge in den FPS gibt, dann macht es vermutlich Sinn, weil die genannten Anpassungen an die Leistung auch Grenzen hat.