Ich steh ja überhaupt nicht auf Multiplayer, aber hier hat Ubisoft wahnsinniges Potential liegen lassen.
"Capture the Fire", wo es gilt, einen brennenden Ast ins eigene Dorf zu tragen, wäre doch mehr als naheliegend gewesen.
Oder "Gaga". In einem kleinen Areal trägt einer der Spieler einen Lendenschurz aus rohem Fleisch. Dummerweise befindet sich dort auch ein hungriger Säbelzahntiger,
welcher den Fleischträger jagt. "Gaga" bewirft nun die Mitspieler mit Fleischstücken. Wer getroffen, wird zu "Gaga". Wer zuletzt überbleibt, gewinnt.
Oder "Stampede". Die Angreifer versuchen, ein Mammutbaby ins feindliche Dorf zu tragen und dort anzubinden. Die Verteidiger müssen versuchen, das Tier außerhalb
der Dorfgrenzen zu bringen. Denn wenn die Zeit abläuft, erscheint Mutter-Mammut mit Herde und trampelt alles nieder.
Oh Mann, die altbekannten langweiligen Modi hätten, im Steinzeit Setting, zu herrlich bescheuerten Parodien werden können, ohne jedoch an taktischer Tiefe zu verlieren.
Aber manchmal ist Ubisoft ein wenig "japanisch". Ganz gut, aber irgendwie/irgendwo so von sich selbst überzeugt, dass nicht ganz zuende gedacht.
