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Gast
Jetzt ist Deine Meinung zu Fallout 4: Bethesda optimiert Fehlerbeseitigung - "Viel aus Skyrim gelernt", so Todd Howard gefragt.
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Die engagierte Community wird's eh richten. Ich hoffe viel mehr, dass die Entwickler auch tieferliegende Engine-Probleme endlich in den Griff bekommen haben, z.B. das grausame, undetaillierte LoD samt Z-Fighting (wer das nicht kennt, es handelt sich hierbei um einen Grafikfehler, der weit entfernte Objekte auffällig flackern lässt) sowie die Beschleunigung der Ingame-Zeit und das Verrücktspielen der Physik bei mehr als 60 FPS.