Ich würde mal behaupten, dass nur ein geringer Bruchteil der Verkäufe auf den PC abfallen, den Löwenanteil werden mit Sicherheit die Konsolen ausmachen.
das ist von spiel zu spiel sehr unterschiedlich:
skyrim hat sich alleine bei steam bislang 9 mio mal verkauft.
payday 2 liegt bei 4,4 mio steam verkäufen.
dayz (early) hat die 3 mio bei steam durchbrochen.
gta v dies erst erschienen ist liegt bei 2,3 mio steam verkäufen.
cs go hat sich 13 mio mal bei steam verkauft.
witcher 2 liegt bei 3 mio steam verkäufen.
nur zur info: die konsolen gibt es nicht. jede konsole ist eine eigene plattform. welche konsole meinst du?
bf4 hat sich auf dem pc hervorragend verkauft und die spieleranzahl ist gleichauf mit der PS4.
die PS4 und der PC sind die zwei stärksten BF4 plattformen gefolgt von PS3, X1 und schlusslicht X360.
bf hardline hingegen hat sich am pc überhaupt nicht verkauft. also die pc fassung von bf hardline hätte sich EA sparen können.
nicht fragen, nachschauen
Evolve - Steam Charts
war nicht anders zu erwarten.
du siehst ja auch das sich hardline am pc nicht so gut wie bf4 verkauft hat.
das sind halt typische fail² games.
hardline und evolve haben beide enorme kritik einstecken müssen.
hardline ist ein vollpreis-battlefield 4-abzock-dlc
evolve ist ein abzock-dlc spiel