grossesmannes
Spiele-Novize/Novizin
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Im 4. Quartal diesen Jahres sollen erste Grafikkarten mit dem neuen G92 Chip veröffentlicht werden.
Und zwar um genau zu sein im November in Form der 9800 Serie.
Laut X-bit labs sind für die 9800GTX folgende Spezifikationen zu erwarten:
- 65nm process technology at TSMC.
- Over one billion transistors.
- Second Generation Unified Shader Architecture.
- Double precsion support (FP64).
- GPGPU native.
- Over one TeraFLOPS of shader processing power.
- MADD+ADD configuration for the shader untis (2+1 FLOPS=3 FLOPS per ALU)
- Fully Scalar design.
- 512-bit memory interface.
- 1024MB GDDR4 graphics memory.
- DirectX 10.1 support.
- OpenGL 3.0 Support.
- eDRAM die for "FREE 4xAA".
- built in Audio Chip.
- built in tesselation unit (in the graphics core"
- Improved AA and AF quality levels
Interessant scheint der integrierte Audio chip.
Soundkarten werden sowieso bald überflüssig, besonders mit Vista.
Der Strombedarf soll durch 65nm Technologie nochmals niedriger sein als bei der 8800 Serie.
Zudem soll die 9800GTX mehr als doppelt so schnell sein, als eine 8800 ULTRA.
Viele Kritiker zweifeln das jedoch stark an.
Die beiden HighEnd Modelle sollen mit diesem Preis an den Start gehen:
GeForce 9800 GTX = 549-649 USD.
GeForce 9800 GTS = 399-449 USD.
Auf das hier ist jemand gestossen, der Websiten vermutlich zu genau durchforstet: http://www.computerbase.de/forum/attachment.php?attachmentid=72333&d=1185651801
Fazit von GrossesMannes:
Wenn das stimmt kann ich meine 8800 GTS gleich in die Tonne kloppen
Fragt sich nur welches Spiel braucht das???
Warscheinlich sind die nur für nen ordentlich laufenden 3D MArk 07 gut.
Würde mich nicht wundern wenn ein 8800 Ultra beim 3D Mark 07 nur ruckelige Frames liefern würde
Das mit "mehr als doppelt so schnell wie 8800 Ultra"
finde ich garnicht so abwegig. War ja zwischen Geforce 6 und 7 auch so
Und zwar um genau zu sein im November in Form der 9800 Serie.
Laut X-bit labs sind für die 9800GTX folgende Spezifikationen zu erwarten:
- 65nm process technology at TSMC.
- Over one billion transistors.
- Second Generation Unified Shader Architecture.
- Double precsion support (FP64).
- GPGPU native.
- Over one TeraFLOPS of shader processing power.
- MADD+ADD configuration for the shader untis (2+1 FLOPS=3 FLOPS per ALU)
- Fully Scalar design.
- 512-bit memory interface.
- 1024MB GDDR4 graphics memory.
- DirectX 10.1 support.
- OpenGL 3.0 Support.
- eDRAM die for "FREE 4xAA".
- built in Audio Chip.
- built in tesselation unit (in the graphics core"
- Improved AA and AF quality levels
Interessant scheint der integrierte Audio chip.
Soundkarten werden sowieso bald überflüssig, besonders mit Vista.
Der Strombedarf soll durch 65nm Technologie nochmals niedriger sein als bei der 8800 Serie.
Zudem soll die 9800GTX mehr als doppelt so schnell sein, als eine 8800 ULTRA.
Viele Kritiker zweifeln das jedoch stark an.
Die beiden HighEnd Modelle sollen mit diesem Preis an den Start gehen:
GeForce 9800 GTX = 549-649 USD.
GeForce 9800 GTS = 399-449 USD.
Auf das hier ist jemand gestossen, der Websiten vermutlich zu genau durchforstet: http://www.computerbase.de/forum/attachment.php?attachmentid=72333&d=1185651801
Fazit von GrossesMannes:
Wenn das stimmt kann ich meine 8800 GTS gleich in die Tonne kloppen
Fragt sich nur welches Spiel braucht das???
Warscheinlich sind die nur für nen ordentlich laufenden 3D MArk 07 gut.
Würde mich nicht wundern wenn ein 8800 Ultra beim 3D Mark 07 nur ruckelige Frames liefern würde
Das mit "mehr als doppelt so schnell wie 8800 Ultra"
finde ich garnicht so abwegig. War ja zwischen Geforce 6 und 7 auch so