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EA: Jedes Jahr ein neues Spiel mit Star-Wars-Lizenz

Qualität statt Quantität .. ist aber durchaus möglich, bei genügend (guten!!1drölf) Entwickler-Studios in der Hinterhand.
 
1 Spiel pro Jahr mit so vielen Studios ist wirklich drin. Dürfen aber wenn man Battlefront so sieht noch gut an der Qualität schrauben.
 
Klaro, wenn man schon Millarden für die Lizenzrechte hinblättert muss das Vieh aus ausgeschlachtet werden bis zum geht nicht mehr. Wundert mich schon fast das sie nur eins pro Jahr bringen wollen :-D
 
Qualität statt Quantität .. ist aber durchaus möglich, bei genügend (guten!!1drölf) Entwickler-Studios in der Hinterhand.

Das ist gar nicht mal so schwer. Nach dem Shooter im Star Wars Gewand und dem kommenden Shooter 2 gibt es bestimmt auch noch Rennspiele, Action Adventures, Rollenspiele, Mobilekram, Brettspielvarianten und wenn alle Stricke reißen Sim City machen.
 
Menno- ich hoff trotzdem auf eine Überraschung auf der ea Pressekonferenz, die noch dieses Jahr erscheint^^ Außerdem kommt übernächstes Jahr vermutlich das nächste battlefield. Also kommt battlefront 3 frühestens in 3 Jahren- ich vermute eher 4
 
Das ist gar nicht mal so schwer. Nach dem Shooter im Star Wars Gewand und dem kommenden Shooter 2 gibt es bestimmt auch noch Rennspiele, Action Adventures, Rollenspiele, Mobilekram, Brettspielvarianten und wenn alle Stricke reißen Sim City machen.
Bitte keine Rennspiele... :-$
 
Bitte keine Rennspiele... :-$

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Podracer war damals cool :)
 
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Podracer war damals cool :)
Absolut nicht! Die Grafik war kacke, die KI war kacke, und vom "Fahrgefühl" will ich erst gar nicht reden... :-B
Mit SW kann man ja fast alles machen, aber Racer... Danke, aber nein danke.
 
Ich hoffe auch auf ein neues Spiel im Stil der X-Wing Reihe. Inspiration kann sich EA ja bei Elite Dangerous und Star Citizen suchen. Die Spiele zeigen ja auch prima, dass es einen Markt für solche Spiele gibt, die nicht allzu casual in Sachen Gameplay und Spieldesign sind. Ich brauche da auch gar kein fettes Triple-A Budget, mir sind da Sachen wie komplexes Missionsdesign, nicht zu komplexe, aber vorhandene und beeinflussbare Schiffssysteme (Energieverteilung zwischen Schild, Waffen und Antrieb z. B.), Unterstützung von allen mehr oder weniger gängigen Joysticks, HOTAS, Ruderpedalen und VR-Headsets. Ne halbwegs gute KI wäre mir auch wichtig. Moorhuhnschießen im Weltall wäre langweilig. Wenn man all das umsetzen würde ... das wäre ein Traum und dafür brauche ich nicht einmal fett aufgeblasene Grafik und Zwischensequenzen nach jeder Mission (und schon gar nicht innerhalb einer Mission).
 
jezt wird star wars ausgeschlachtet alles 0815...

Miese Lizenzprodukte hat es leider schon immer gegeben. Solange dazwischen auch ein paar Perlen zu finden sind (eben auch welche, die sich an Fans richten und nicht nur an Gelegenheitszocker), kann ich damit aber leben. Man muss ja nicht alles kaufen und spielen.
 
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