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EA: Interne AI-Tools für Entwickler produzieren fehlerhaften Code, kosten viel Zeit und Geld, behaupten Insider

AlexisHoffmann99

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Ich halte es ja eh für einen groben Fehler zu glauben, dass KI menschliche Arbeit völlig ersetzt.
Viel eher sollte man damit die vorhandenen menschlichen Ressourcen optimieren und effizienter arbeiten lassen.
KI ist kein Mensch, sondern nur ein Werkzeug, mit dem Menschen schneller und effizienter arbeiten können.

Dass ein Konzern wie bspw. Microsoft, der immer wieder Gewinne macht, keine Idee hat, wie er mit KI seinen immensen Pool an menschlichen Arbeitskräften sinnvoll neue Dinge entwickeln, erforschen und erarbeiten kann, spricht Bände. Sie könnten mehr (!) Output generieren bei gleichbleibender Belegschaft.
Stattdessen erhofft man sich den selben Output mit KI statt Menschen zu erreichen.

Wie kurzsichtig und feige...


Bei EA sieht es finanziell anders aus, deswegen könnte ich da eine Reduzierung der Belegschaft und einen Ausgleich durch KI (wenn es denn funktionieren würde) schon eher nachvollziehen.
 
Wir sind schätzungsweise ein bis zwei Jahre vor dem Platzen der KI-Bubble. LLMs sind defacto austrainiert und es zeigt sich offen, dass Probleme für die man auch nur etwas Abstraktionsvermögen benötigt, nicht durch KIs gelöst werden können. Sie sind als Hilfe für Suchmaschinen und für einen ersten Entwurf bei Standardaufgaben ganz nett. Ein kleiner Boost bei der Produktivität von menschlichen Arbeitskräften, aber Ersetzen von menschlichen Arbeitskräften wird grandios scheitern. Sobald diese Erkenntnis sackt, wird die Blase platzen. KI-Firmen und Chiphersteller wissen es bereits. Nicht ohne Grund hat NVidia selbst in diverse KI-Unternehmen investiert, damit diese Ihnen die Chips abnehmen.

Der Buchhaltungstrick wird dann auffliegen, wenn sich die zig Millionen mit KI gar nicht zurück verdienen lassen.
 
Ist dann wie bei der Grafik.
Einfach weniger optimieren und zwischenschritte "irgendwie" die KI machen lassen. Vordergründig siehts ok aus, bis man sich das mal genauer anschaut. Und schwupps, haben 3/4 der Grafiker verlernt richtig zu optimieren und man lässts in diesem unschönen Zustand.
 
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