Nyx-Adreena
Nerd
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- 08.04.2008
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Am Anfang konnte ich bis auf Varric mit den Gefährten auch noch nicht viel anfangen, aber das hat sich mittlerweile deutlich geändert.
Es waren Kleinigkeiten, die meine Meinung geändert haben. Das Gespräch mit Sera auf dem Dach zu schöner Gitarrenmusik, Cassandras kitschig-romantische Seite beim Lesen von Varrics Romanen, Coles sinnige Streiche auf der Burg, der Bulle und seine bunte Gang usw.
Auch was die Drachenkämpfe anbelangt, kann ich nur bedingt zustimmen. Der erste Drache in den Hinterlanden war da noch der schwierigste. Mittlerweile habe ich aber eine gute Taktik etabliert. Ich steuere den Tank und lass den Rest Schaden machen. Komischerweise muss ich meine Gefährten auch nicht ständig umstellen, nur, wenn sie zum Drachen gezogen wurden. Ich denke, das liegt daran, dass der Tank das Vieh kontrolliert, Feuerbälle o.ä. mit dem Schild ablenkt und den Drachen wie in den guten alten WoW-Zeiten so stellt, dass er nicht in die Gruppe speit. [emoji6]
Nachdem in Hinblick auf den abgestraften zweiten Teil so viel verbessert wurde, bin ich immer noch etwas verwirrt, dass dieser Teil nun auch so oft bei anderen Spielern so schlecht weg kommt.
Keine Schlauchlevel, Rüstungen für die Gefährten, ein ausgeprägtes Handwerks- und Materialiensystem, eine Geschichte, wo man auch mal die Wahl hat, wen man unterstützt und das nun auch was an dem Verlauf ändert......
Mir gefällt es. Und Fanboy ist ein dämliches Wort. Sind dann alle Gegner von DA:I Anti- Fanboys?
Es waren Kleinigkeiten, die meine Meinung geändert haben. Das Gespräch mit Sera auf dem Dach zu schöner Gitarrenmusik, Cassandras kitschig-romantische Seite beim Lesen von Varrics Romanen, Coles sinnige Streiche auf der Burg, der Bulle und seine bunte Gang usw.
Auch was die Drachenkämpfe anbelangt, kann ich nur bedingt zustimmen. Der erste Drache in den Hinterlanden war da noch der schwierigste. Mittlerweile habe ich aber eine gute Taktik etabliert. Ich steuere den Tank und lass den Rest Schaden machen. Komischerweise muss ich meine Gefährten auch nicht ständig umstellen, nur, wenn sie zum Drachen gezogen wurden. Ich denke, das liegt daran, dass der Tank das Vieh kontrolliert, Feuerbälle o.ä. mit dem Schild ablenkt und den Drachen wie in den guten alten WoW-Zeiten so stellt, dass er nicht in die Gruppe speit. [emoji6]
Nachdem in Hinblick auf den abgestraften zweiten Teil so viel verbessert wurde, bin ich immer noch etwas verwirrt, dass dieser Teil nun auch so oft bei anderen Spielern so schlecht weg kommt.
Keine Schlauchlevel, Rüstungen für die Gefährten, ein ausgeprägtes Handwerks- und Materialiensystem, eine Geschichte, wo man auch mal die Wahl hat, wen man unterstützt und das nun auch was an dem Verlauf ändert......
Mir gefällt es. Und Fanboy ist ein dämliches Wort. Sind dann alle Gegner von DA:I Anti- Fanboys?



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