Jeder der sich Sorgen macht tut dies zu Recht. Bioware trudelt. Das Management trifft erbärmliche, weltfremde Entscheidungen. Ganz ehrlich, es müsste schon ein Wunder geschehen damit Anthem den gewünschten finanziellen Erfolg hat.
Das Spiel an sich wird wohl keine Blamage, sehr wohl aber "nur" ein alternatives Destiny für das sich niemand interessiert.
Einer der besten ist im Begriff unterzugehen. Schade...sehr Schade.
Die sind schon lange nicht mehr die Besten. Schon mit KotoR war der PEak überschritten. Es wird nämlich immer vergessen, daß mit dem Wechsel auf 3D Level bei Bioware die Ära der Konsölchen Levels begann. Alles schön 256 MB 360er Speicher & Controller orientiert. So gut auch noch Geschichten und Charaktere waren, spielte doch zu der Zeit schon alles in seltsam begrenzten total künstlichen Umgebungen, die auch noch generisch wiederverwendet wurden und Designentscheidungen im Stil der 90er Jahre besassen, sprich Bereiche die als unpassierbar definiert worden sind, anstatt sie entsprechen zu erstellen. Plattformen ohne Geländer, von denen man nicht runterfallen kann ? Bioware ! Grasflächen umgeben von 5 cm hohen Umrandungen, die man nicht betreten kann ? Bioware ! Gebäude, die eigentlich nur aus den immer gleichen sterilen Elementen bestehen ? Bioware ! Wald und Wiesen Level, die aussehen, wie die Gebäudelevel, nur das die Wände durch Bäume oder Sträucher ersetzt worden sind ? Bioware !
Kein anderes Studio hat auch nur ansatzweise so generische und sterile Umgebungen gezimmert wie Bioware. Erst als ihre Spiele schlechter wurden, wurden ironischerweise die Levelgestaltungen freier, natürlicher und nicht mehr generisch.
Ob die Entscheidungen weltfremd sind ist Ansichtssache. In erster Linie ist es pure Geldgier, mit Sicherheit massiv forciert durch EA. Gier macht bekanntlich blind und wenn man gleichzeitig ignorant gegenüber Spielerinteressen und dem gesunden Menschenverstand ist, aber gleichzeitig blind vermeintlich ganz genauen MArktanalysen vertraut, dann produziert man eben vollkommen hirnvebrannten Müll, wie ein vom Spielsinn befreites Dungeon Keeper free to pay oder einen als Spiel getarnten Lootbox Generator, wie BF 2. Fährt man damit vor die Wand wird halt ein einst erfolgreiches Studio geschlossen. Das das Studio mal sehr erfolgreich war und man Studio und Marke durch die eigene Gier zerstört hat, darauf würden narzisstsiche Manager niemals kommen und es würde sie vermutlich auch nicht interessieren. Schuld sind bei solchen Leuten immer nur die anderen.
Daher braucht auch niemand zu hoffen.Genauso wie Cryteks Flöten vor einigen Jahren von nur noch Konsolen Spielen, dann nur noch 3D Spielen und zuletzt die Zukunft gehört nur noch VR gefaselt und ihr eigenes Unternehmen ruiniert haben rattert der "Money makes the Manager horny" Train von EA und seinen Studios Richtung Multiplayer und nur Multiplayer, Story ist egal, Spielspass ist egal, lange Nutzungszeit, viele Lootboxen, Geld, Geld, Geld, geil, geil .....
Nach Anthem ist vor Anthem 2, dann kommt BF 3 mit der gleichen Grütze und ein paar Kleinigkeiten anders und irgendwo dazwischen ein grausam auf MP vergewaltigtes Dragon Age 4, das nur noch den Namen mit dem ersten Teil gemein hat (was eigentlich ja schon auf den 3. Teil zutrifft) und ansonsten auch ein Anthem, Battlefront oder battlefield mit anderem setting und etwas anderem Gameplay sein könnte. Seichtes, hingeschludertes Actiongameplay mit Bombastgrafik ohne jeden Sinn. Fastfood der Spieleindustrie !
Wer von EA anderes erwartet ist ein Träumer !