Kunst ist für mich etwas, wenn jemand mit seinem Produkt etwas aussagen will, ohne das der Kommerz im Vordergrund steht.
Wenn er aber nur etwas macht und jederzeit im Kopf hat, dass es sich unbedingt 5 Mio. mal verkaufen muss und er deshalb Dinge nur so macht, damit sie der Masse gefallen, dann ist das für mich keine Kunst. Das ist reiner Kommerz.
So ungefähr würde ich es auch unterschreiben.
Ich füge hinzu.
Kunst ist etwas für mich was ich in nahezu keinem beliebigen Produkt zu sehen bekomme.
Eben etwas was nicht 08/15 ist und eine besondere Note des Stils betont.
Wenn (in diesem Fall) sämtliche Spiele
die gleichen Elemente, Funktionen,Gameplayschwerpunkte sowie immer wiederholende Visuelle
Darstellung geboten werden dann ist das keine Kunst sondern reiner Kommerz.
Wenn sich Designer irgendwie verwirklichen wollen dann wird auch überlegt
einen anderen aber dennoch besseren Weg zu gehen und seine eigene Visionen zu verwirklichen.
Als Kunst würde ich persönlich aufzählen.
Deus Ex sowie Deus Ex Human Revolution (Art Design, Atmosphäre, Sound und Handlung)
Dark Project aka Thief (Mission Design, Atmosphäre, Exzellentes Steampunk Setting)
Limbo (Visuelle Darstellung ist einfach nur top!)
Skyrim sowie Oblivion ist ein künstlerisches Gesamtpaket aller Bereiche.
Black & White war zur damaligen Zeit ein künstlerischer Meilenstein.
Metroid Serie ist eine Kunst für sich
Und bestimmt noch viele mehr.
Aber Spiele die es X-Mal in anderen Ausführungen gibt, die keinen eigenen Charakter haben sowie
Spiele die durch ihr Art Design nicht begeistern haben nix mit Kunst gemein.
Aber leider bewegt man sich hier zu sehr auf einer subjektiven Ebene um
allgemein Titel A als Kunst und Titel B als Keine-Kunst abzustempeln.