letze woche kahm der rechner für meinen bruder geliefert ... son normales system mit 2800xp und nur 256ram mit onboard grafik mit OEM Hardware ... halt so gemacht das er billig verkauft werden kann. der rechner is nur dazu da damit er und meine mutter ins internet können etc.
da ich mir ne neue grafikkarte geholt habe, bekahm der rechner meina alte. ne sapphire atlantis 9800pro. nach einen ganz normal sauberen system install (OS=WinXP Pro+SP1), und lediglich der installation der Board-Treiber (VIA 4in1), DirectX 9.0c und des Catalyst 4.12.
danach habe ich sofort 3dmark2001se installiert um zu sehn was das system was ja eher no-name teile enthält nun denn so bringt. 3dmark startete aber schon mit einer fehlermeldung, und startete auch keinen bencmark. das problem liegt hier am copy paste (dachte ich), und installierte hdr sum, damit men bruder ersma zocken konnte und mich in ruhe lässt ... aber hier fingen die grafikprobleme erst richtig an: flackern des bildes schon beim anfangsvideo, und extremes flackern (flackern im sinne von schawrzer bildschirm wechesl schnell mit spielefrafik) dann im spiel selber.
hier wusste ich schon, da is irgendwas net koscher ... direkt ältere treiber versucht, OS neu, noch "sauberer" installiert, und der gleiche murks.
danach hab ich dxdiag ausgeführt und bekomme beim test ein direct3d 7-testergebnisse: abbruch in 32 (benutzerprüfung des direct3d-rendering): hresult = 0x00000000 (fehlercode)
die standard sachen (treiber und alles was man da als erstes amchen würde habe ich durch)
meine vermutung liegt bei der onboardgrafik. hab schon versucht die per bios zu deaktivieren, aber das is'n scheiss bios. da steht net ma die hälfte von dem drin was bei mir im bios steht.
das system im einzelnen:
CPU: AMD Athlon XP 2800+ T-Bred ,
MAINBOARD: MSI KM3MV 333MHz FSB, CPU Temperature Protection, DDR333, AC97 6-channel audio, ATA/133, LAN und 6x USB 2.0, 3x PCI, AGP 4x
RAM : 256 MB DDR-RAM MDT PC333 von MCI
HDD: 80GB 7200upm ATA100 Excelstor
naja. hab versucht so detailliert wie möglich fehler zu beschreiben ... vllt hat ja jemand ne lösung ;] ich glaubs zwar net, aber ma schaun.
da ich mir ne neue grafikkarte geholt habe, bekahm der rechner meina alte. ne sapphire atlantis 9800pro. nach einen ganz normal sauberen system install (OS=WinXP Pro+SP1), und lediglich der installation der Board-Treiber (VIA 4in1), DirectX 9.0c und des Catalyst 4.12.
danach habe ich sofort 3dmark2001se installiert um zu sehn was das system was ja eher no-name teile enthält nun denn so bringt. 3dmark startete aber schon mit einer fehlermeldung, und startete auch keinen bencmark. das problem liegt hier am copy paste (dachte ich), und installierte hdr sum, damit men bruder ersma zocken konnte und mich in ruhe lässt ... aber hier fingen die grafikprobleme erst richtig an: flackern des bildes schon beim anfangsvideo, und extremes flackern (flackern im sinne von schawrzer bildschirm wechesl schnell mit spielefrafik) dann im spiel selber.
hier wusste ich schon, da is irgendwas net koscher ... direkt ältere treiber versucht, OS neu, noch "sauberer" installiert, und der gleiche murks.
danach hab ich dxdiag ausgeführt und bekomme beim test ein direct3d 7-testergebnisse: abbruch in 32 (benutzerprüfung des direct3d-rendering): hresult = 0x00000000 (fehlercode)
die standard sachen (treiber und alles was man da als erstes amchen würde habe ich durch)
meine vermutung liegt bei der onboardgrafik. hab schon versucht die per bios zu deaktivieren, aber das is'n scheiss bios. da steht net ma die hälfte von dem drin was bei mir im bios steht.
das system im einzelnen:
CPU: AMD Athlon XP 2800+ T-Bred ,
MAINBOARD: MSI KM3MV 333MHz FSB, CPU Temperature Protection, DDR333, AC97 6-channel audio, ATA/133, LAN und 6x USB 2.0, 3x PCI, AGP 4x
RAM : 256 MB DDR-RAM MDT PC333 von MCI
HDD: 80GB 7200upm ATA100 Excelstor
naja. hab versucht so detailliert wie möglich fehler zu beschreiben ... vllt hat ja jemand ne lösung ;] ich glaubs zwar net, aber ma schaun.