• Aktualisierte Forenregeln

    Eine kleine Änderung hat es im Bereich Forenregeln unter Abschnitt 2 gegeben, wo wir nun explizit darauf verweisen, dass Forenkommentare in unserer Heftrubrik Leserbriefe landen können.

    Forenregeln


    Vielen Dank

Direct X 10

bitchinheat

Anfänger/in
Registriert
14.07.2005
Beiträge
94
Reaktionspunkte
0
Hi zusammen,

was wisst Ihr schon an Fakten zu Direct X 10?

Wird das wirklich ein Quantensprung?

Wenn man die screens von Crysis so ansieht, muss das wohl so sein :-P

Dann lasst mal hören :-D

BIG THX!
 
bitchinheat am 08.03.2006 16:30 schrieb:
Hi zusammen,

was wisst Ihr schon an Fakten zu Direct X 10?

Wird das wirklich ein Quantensprung?

Wenn man die screens von Crysis so ansieht, muss das wohl so sein :-P

Dann lasst mal hören :-D

BIG THX!
Viel weiß man bisher eigentlich nicht über Direct3D 10 (aka. WGF 2.0).

Nur dass es afaik ein Vista-only-Feature werde soll (korrigiert mich falls falsch), und dass es mehr oder weniger Unified-Shader nutzt/voraussetzt.
 
Harlekin am 08.03.2006 17:40 schrieb:
bitchinheat am 08.03.2006 16:30 schrieb:
Hi zusammen,

was wisst Ihr schon an Fakten zu Direct X 10?

Wird das wirklich ein Quantensprung?

Wenn man die screens von Crysis so ansieht, muss das wohl so sein :-P

Dann lasst mal hören :-D

BIG THX!
Viel weiß man bisher eigentlich nicht über Direct3D 10 (aka. WGF 2.0).

Nur dass es afaik ein Vista-only-Feature werde soll (korrigiert mich falls falsch), und dass es mehr oder weniger Unified-Shader nutzt/voraussetzt.
Das bedeutet auch neue GraKa die D3D 10 beherrschen und das wird die
kommente GraKa-Generation G80 und R600 sein. Das mit den Unified-Shader stimmt im großen und ganzen nur ein reiner Unified-Shader Chip
wird nur der R600 sein der G80 wird nach offiziellen Ausagen VS u PS immer
noch getrennt haben.
 
Harlekin am 08.03.2006 17:40 schrieb:
bitchinheat am 08.03.2006 16:30 schrieb:
....
Viel weiß man bisher eigentlich nicht über Direct3D 10 (aka. WGF 2.0).
Nur dass es afaik ein Vista-only-Feature werde soll (korrigiert mich falls falsch), und dass es mehr oder weniger Unified-Shader nutzt/voraussetzt.
So weit ich weis wird es möglich sein DX10 auch auf WinXP zu installieren ;)
 
spiderman0171 am 08.03.2006 18:25 schrieb:
Harlekin am 08.03.2006 17:40 schrieb:
bitchinheat am 08.03.2006 16:30 schrieb:
....
Viel weiß man bisher eigentlich nicht über Direct3D 10 (aka. WGF 2.0).
Nur dass es afaik ein Vista-only-Feature werde soll (korrigiert mich falls falsch), und dass es mehr oder weniger Unified-Shader nutzt/voraussetzt.
So weit ich weis wird es möglich sein DX10 auch auf WinXP zu installieren ;)
Das ist richtig D3D 10 kann man auch auf WinXP installieren, die Bezeichnung DX10 gibt es nicht.
 
Servus,
seit oder besser ab wann kann man D3D10 ohne Vista nutzen?
Woher habt Ihr die Info?
Bis jetzt heißt es doch überall Vista only, oder habe ich was verpaßt.
Laßt mich nicht dumm sterben. Bitte.
mfg
 
Crymuffin am 29.10.2006 20:39 schrieb:
Servus,
seit oder besser ab wann kann man D3D10 ohne Vista nutzen?
Woher habt Ihr die Info?
Bis jetzt heißt es doch überall Vista only, oder habe ich was verpaßt.
Laßt mich nicht dumm sterben. Bitte.
mfg
Das Gerücht das D3D10 auf XP wurde eigentlich schnell wieder dementiert
D3D10 ist durch die Treiberstrucktur nur unter Vista möglich und wird es nie für XP geben. Das Dementi http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=35140
 
UrmelMT am 29.10.2006 21:04 schrieb:
Das Gerücht das D3D10 auf XP wurde eigentlich schnell wieder dementiert
D3D10 ist durch die Treiberstrucktur nur unter Vista möglich und wird es nie für XP geben. Das Dementi http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=35140
Stimmt schon, aber man sollte NIE Inquirer als Quelle angeben. :ugly:
 
Zurück