ZAM
Inventar
Sofern es funktioniert. "Gutes" Beispiel ist momentan Outcast - A New Beginning. Es unterstützt zwar irgendwie 5120x1440, aber für ein FOV über 100 (was nötig ist) muss man die Engine.ini modifizieren. Das greift dann aber nicht in Dialog-Szenen und selbst dann ist das komplette UI unspielbar monströs - in Menüs und Game-Overlay. Die "Mini"-Map nimmt bspw. gefühlt 1/4 des Bildes ein.Am PC find ich UWQHD viel geiler als 4K, alleine schon wegen dem erweiterten Bild