Ich könnte Ihnen jetzt ja seitenlang beschreiben, wie genau das Gameplay von LOTRO ausschaut, stattdessen sei aber verkürzend einfach nur darauf hingewiesen, dass man dreist den PVE-Teil von World of Warcraft bis ins kleinste Detail kopiert hat. Und weil man beim Klauen so außerordentlich gründlich war, hat man die Schwächen des Konkurrenten auch gleich mitübernommen. Möchten Sie also genaueres wissen, dann lesen Sie sich doch einfach einen Test bei 4players.de, Gamestar oder PCGames, etc. durch, die werden eigentlich niemals müde Uralt-Features so ausgiebig zu erklären, dass man nach dem Durchlesen des Tests von HdRO das Gefühl hat, Turbine habe so eben das MMO-Genre aus der Taufe gehoben.
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