Und was ist mit der Assassin's Creed Reihe?
Da werden Türme angezündet, Leute am Fließband abgemurkst, Schätze geraubt, als wenn's kein Morgen gäbe und zB in AC IV beim Erobern von Festungen per Schiff muß man die jeweiligen Verwalter am Ende sogar töten, obwohl sie sich klar ergeben, aber sonst zählt die Eroberung halt nicht.
Was ist mit dem Vergewaltigungsspiel Rapelay, was mit der ganzen Gewalt in GTA, Mafia, Max Payne, was mit sämtlichen "Undercover" Szenarien, was ist mit sämtlichen menschlichen Gegnern in Spielen?
Sicher: Irgendwer hat uns gesagt, das wären "die Bösen" und damit unseren moralischen Kompass geeicht, aber wenn wir ehrlich sind, besteht unsere Spiele Karrieren aus einer endlosen Schlange an Lynchjustizmorden, bei denen wir oftmals alle drei Gewalten in die eigenen Hände nehmen.
Sicher, ein Hatred-Amoklauf ist anders motiviert als ein Assassinen Feldzug gegen die Unterdrückung gegen die Templer, dennoch sind uns die meisten der von dir genannten Verbrechen ingame nicht so fremd wie du es darstellst.