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Diablo Immortal: So heftig ist der Unterschied zwischen Free2Play und Pay2Win

AndreLinken

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Aber ist Diablo Immortal wirklich Pay2Win? Ich finde klares Nein.
 
Aber ist Diablo Immortal wirklich Pay2Win? Ich finde klares Nein.
Es ist das Destillat von allem was wir kennen im F2P / P2W Bereich...Wenn Endgame Content nicht erreicht werden kann selbst mit 2-5 Jahre Spielen dann ist es wohl doch so...
 
Man muss bei derartiger Offensichtlichkeit schon argen Realitätsverlust erleiden, um zu einem "klaren nein" zu kommen! Mit Sicherheit kannst Du viele Stunden Spielspaß in D:I haben, ohne einen Cent zu investieren - nur bedeutet das eben nicht, dass es nicht Pay2win wäre! Letztendlich läuft dieses Spiel in dieser Qualität nur, weil andere Spieler auf dieses bis ins letzte durchpsychologisierte Bonus- und Belohnungskonzept hereinfallen. Nur weil Du nicht darauf hereinfällst, bedeutet das nicht, dass Du cleverer bist, oder das System vermeintlich anders oder besser durchschaust.

Und genau das möchte ich Spielern wie Dir mitgeben: Möchten wir alle eine Gameswelt, in der die Bevorteilung von absurden Bezahlmustern in surrealen Höhen ein Ausmaß annimmt, dass normales Spielen kaum noch möglich ist? Denn genau das ist die Konsequenz, wenn sich Spieledesigns wie das von D:I weiter etablieren. Alleine weil diese Muster der Monetarisierung so unglaublich viel mehr Geld abwerfen, als jedes andere AAA-Videospiel, sollte das uns zu denken geben!
 
Nach "habt ihr nicht alle ein Smartphone?!" folgt "habt ihr nicht alle Geld zum Rauswerfen?!"
 
Aber ist Diablo Immortal wirklich Pay2Win? Ich finde klares Nein.
Klar ist es p2w. Weil du im Endgame keine Progress mehr sonst hast. Du kannst deine Kampfkraft fast nicht mehr pushen, selbst wenn du 24/7 spielst. Denn die stärksten Werte kommen durch die Gems und um diese zu updaten musst du cashen, weil sie sonst nicht dropen und schon gar nicht in dem Ausmaße welche du brauchst um sie auf 10 zu pushen. Da brauchst du für die 5* gems unzählige kopien und die dropen nur in der Chest oder im Shop in lootboxen.
Dazu gibt es noch das EXP cap vom Server, welches dir nur noch 25% EXP gibt, wenn du über dem average bist.
Als Vielspieler hast du also fast keinen Vorteil und keine Chance im PVP und anderen Progress was das Endgame des Spiels ist. Du kannst als F2P nur dein Paragon pushen, für alles andere brauchst du 100 Jahre im vergleich zum p2w Spieler.
Du kannst f2p bis lvl60 spielen, danach bekommst du soviele Nachteile das du niemals wo eine Chance hast aufzusteigen und dich mit anderen zu messen.
Und das dieses p2w Modell abzocke ist, auch für die die gewillt sind zu zahlen, sieht man alleine an den Berechnungen die zeigen das man für einen Char um die Gems zu maximieren 100k Euro braucht...
Herzlichen Glückwunsch, da kann man auch gleich was anderes spielen und auf D4 warten, nachdem man die Story durch hat.
 
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Hier auch ein gutes Video dazu.
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Aber ist Diablo Immortal wirklich Pay2Win? Ich finde klares Nein.
Ähm, doch. Du kannst Ausrüstung erst awaken, wenn dein Edelstein darin Stufe 10 erreicht hat. Zum awaken braucht es einen Gegenstand, den es NUR gegen Echtgeld gibt. Als F2P kannst du nie, auch nicht mit 10 Jahren Spielzeit, zu einem Wal aufholen.
 
Nee Imortial lasse ich aus. Ein weiteres F2P-Spiel brauche ich nicht. Mir langt schon Warthunder.
 
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