Also.. das ist schon cool. Aber ein wenig vermisse ich auch das Interface mit den zwei Kugeln am unteren Rand... das ist halt so klassisch "Diablo"... na gut... das musste geopfert werden.
Ich hoffe einfach, dass bei den vielen Neuerungen wenigstens auch "Diablo" spürbar bleibt. Wenn da am Ende kein Gameplay-Feeling aufkommt, wäre das echt schade.
Auch das Free2Play ist erst mal mit etwas Sorge zu betrachten. Einerseits, weil ich Angst hab, dass essentielle Features hinter einer Paywall bleiben, oder man nur ne Chance hat, mit denen mitzuhalten, die richtig viele Euros reinpumpen.
Bislang hab ich für Diablo (z.B. Diablo 3) nur ca. 100€ (50€ Hauptspiel, 50€ Add-On) ausgegeben. Das war ein fixes Limit. Und gerade bei F2P im Handybereich gibts ja Spieler, die haben offenbar unendlich Kohle, da sind 100€ mal eben nur ein Tropfen auf dem heißen Stein.
Ich denke mal, gerade bei diesem Thema wird sich entscheiden, ob ich überhaupt mit Diablo Immortal warm werde.