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Detroit: Become Human - Debüt-Trailer und erste Screenshots

Wenn das so ein Quicktime Porno wie Heavy Rain wird, brauch ich's nicht. Da kann die Optik noch so toll sein.
 
Ich würde mir ja auch eine Neuauflage von Beyond wünschen für die PS4 (auch wenn es von Remakes nur so regnet) das wäre es mir wert (wenn's natürlich lohnend gemacht ist) nochmal's zu kaufen :)

Ist ja zusammen mit Heavy Rain schon angekündigt.
Hoffe ist gibt im Laufe der PGW noch ein paar Infos dazu.
 
Leuts mal ganz ruhig. Ich wette das ist nicht die Gamplay Grafik . Siehst mehr aus das es ein Trailer ist. Dafür würde die Ps4 Leistung niemals ausreichen. Um so ein Grafik darzustellen. Rendern die paar Stunden und dann vk die als wenn es wirklich so aussehen würde dann im Spiel. Ne ist klar ^^.
 
Sieht echt klasse aus. Allerdings bevor ihr euch voll weg hyped. Is warscheinlich alles pre-rendered, bzw alles Cutscenes. Nicht genau die Grafik erwarten...

muss nicht sein. beyond: two souls sieht heute noch beeindruckend aus und da sah man auch von anfang an (2012) in-game szenen. ich höre die ps3 immer noch ächzen ;-)
 
Leuts mal ganz ruhig. Ich wette das ist nicht die Gamplay Grafik . Siehst mehr aus das es ein Trailer ist. Dafür würde die Ps4 Leistung niemals ausreichen. Um so ein Grafik darzustellen. Rendern die paar Stunden und dann vk die als wenn es wirklich so aussehen würde dann im Spiel. Ne ist klar ^^.

Wenn man bedenkt, dass Beyond auf der PS3 lief. Das sah schon richtig gut aus.
Aus der PS4 kann man da natürlich deutlich mehr rausholen.
So ein Story-Spiel kann man in der Regel ja auch wesentlich einfacher auf so eine Grafik trimmen, als es bei anderen Genres der Fall ist.
Der Trailer wurde in der Engine des Spiels erstellt. Sicher sind die Szene dann entsprechend vorgerendert. Trotzdem zeigt es, was die Engine zu leisten im Stande ist.
 
ganz ehrlich gehört das für mich zum stil von quantic dream dazu. ich will kein gameplaylastiges qd-spiel. mmn war sowas wie beyond:two souls perfekt. das hatte stealth elemente, die typischen qte's und die bekannten adventure-elemente. der rest war interaktiver film und das reicht mir bei den werken von quantic dream auch so weit. ich für meinen teil hoffe, dass sie in punkto entscheidungskonsequenzen und interaktionsmöglichkeiten, kurz der entscheidungsfreiheit der spieler den nächsten schritt gehen.
Mir würde es schon reichen, wenn sie mal eine glaubhafte Story bringen würden. ;) Ich mag die Spiele von Quantic Dream zwar auch, aber leider gibt es da immer viele Stellen die jeder Logik widersprechen oder einfach nur urkomisch sind.
 
QD war auch vorher grafisch schon seiner Zeit voraus. Unglaublich, wie sie wirklich an die Leistungsgrenzen der Konsolen gehen. Wer weiß, was sie erschaffen könnten, wenn sie Pc-exclusiv Spiele entwickeln würden.
 
muss nicht sein. beyond: two souls sieht heute noch beeindruckend aus und da sah man auch von anfang an (2012) in-game szenen. ich höre die ps3 immer noch ächzen ;-)

Ich freu mich drauf - meine gebrauchte PS3 hat leider ein defektes LW und im PSN Store gibts ja Heavy Rain leider nicht - wenns mit B2S kommt, hol ich beide auf der PS4 nach :D
 
Oh mein Gott, ich hatte mir damals so sehr gewünscht, dass sie ein Spiel zu Kara machen.
Eine richtig tolle Entscheidung von Quantic Dream, das jetzt tatsächlich umzusetzen. Kann es schon jetzt kaum erwarten. :D

Jedem der das Kara Video noch nicht gesehen hat möchte ich es wärmstens ans Herz legen - unglaublich toll was QD da gezaubert hat. Einfach auf Youtube nach "Kara Quantic Dream" suchen ;)
 
Erst jetzt Zeit gehabt mir den ganzen Trailer anzusehen und nicht nur stellenweise für die Grafik. Ganz ehrlich ich habe Angst davor. Scheint wieder einmal eins von den "Roboter haben auch Gefühle" - Mist zu sein denn ich in 9/10 Fällen einfach gar nicht schlucken kann. "Schau so traurig der Roboter hat Gefühle wird aber wie ein Objekt behandelt, los weine jetzt" - das versuchen diese Art von Stories meist einen den Rachen runterzustopfen und das langt mir gar nicht. Denn allerhöchstens handelt es sich hier um eine Simulation von Gefühlen und der Roboter ist und bleibt Objekt. Hoffen wir dass dieses Spiel etwas weniger melodramatisch geschrieben ist und nur versucht die Tränendrüsen zu drücken sonder auch technisch fundierter und auch allgemein logischer ist, bzw einen anderen Ansatz nimmt zur Thematik. Vom ersten Eindruck aber handelt es sich genau um das altbekannte und erwartete...

Btw eins der wenigen wenn nicht einzige Stück Medium dass diese Thematik aufgrif und ich gut fand ist Time of Eve oder Eve no Jikan, eine kleine Animationsserie aus Japan. Das gute daran war dass es anstatt dem Zuschauer versucht "Roboter haben auch Gefühle" runterzuwürgen ging es mehr um den Mensch wo sich einige zu sehr zu den Robotern hinzugezogen fühlten und Empathie herrschte als wären es Menschen.
 
Erst jetzt Zeit gehabt mir den ganzen Trailer anzusehen und nicht nur stellenweise für die Grafik. Ganz ehrlich ich habe Angst davor. Scheint wieder einmal eins von den "Roboter haben auch Gefühle" - Mist zu sein denn ich in 9/10 Fällen einfach gar nicht schlucken kann. "Schau so traurig der Roboter hat Gefühle wird aber wie ein Objekt behandelt, los weine jetzt" - das versuchen diese Art von Stories meist einen den Rachen runterzustopfen und das langt mir gar nicht. Denn allerhöchstens handelt es sich hier um eine Simulation von Gefühlen und der Roboter ist und bleibt Objekt. Hoffen wir dass dieses Spiel etwas weniger melodramatisch geschrieben ist und nur versucht die Tränendrüsen zu drücken sonder auch technisch fundierter und auch allgemein logischer ist, bzw einen anderen Ansatz nimmt zur Thematik. Vom ersten Eindruck aber handelt es sich genau um das altbekannte und erwartete...

Btw eins der wenigen wenn nicht einzige Stück Medium dass diese Thematik aufgrif und ich gut fand ist Time of Eve oder Eve no Jikan, eine kleine Animationsserie aus Japan. Das gute daran war dass es anstatt dem Zuschauer versucht "Roboter haben auch Gefühle" runterzuwürgen ging es mehr um den Mensch wo sich einige zu sehr zu den Robotern hinzugezogen fühlten und Empathie herrschte als wären es Menschen.

Für viele Menschen (gerade auch in Japan) ist der Roboter (der Zukunft) die Weiterentwicklung des Menschen, sozusagen eine natürliche Evolution. Ich sehe das völlig anders, eher bereisen wir irgendwann andere Galaxien, als das wir es schaffen, Roboter zu bauen, die "mehr" Mensch sind. Sicherlich wird es in absehbarer Zeit das "Digitale Gehirn" geben (daran wird aktuell ja auch geforscht..), aber auch das wird nicht mehr sein, als eine starke, ausgeklügelte Rechenmaschine.

Spiele, wie das oben genannte, sprechen mich daher kaum an. Sie entstehen in meinen Augen auf der Grundlage einer zunehmenden Isolation der Menschen innerhalb der Gesellschaft (trotz Vernetzung, Facebook etc..), einhergehend mit dem Wunsch nach Geborgenheit und Anerkennung. Für mich würde dieser Umstand bei solchen Games immer mitschwingen, was es nicht unbedingt sympathisch macht.
 
Detroit: Become Human - Debüt-Trailer und erste Screenshots

Es ist aber eine interessante Frage ab wann ein Roboter mit künstlicher Intelligenz zu einem empfindungsfähigen Wesen wird und keine Maschine mehr ist. Das wurde ja schon mehrfach auch in Filmen und Serien thematisiert (AI, I Robot, TNG).

Daß es bei weitem (noch?) nich soweit ist ist ist klar. Die Frage ist aber, ob der Punkt nicht irgendwann erreicht wird.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
mal abgesehen davon das es schon langsam lächerlich wird wenn bestimmte Personen sich immer wieder "aufregen" und man merkt das sie echt keine Lust auf Argumente oder Fakten haben

Ich bin gehocked!
Ich hab das ja schon direkt beim Video geschrieben, mich dann aber noch mit jemanden unterhalten und nja, irgendwie interessieren mich diese Geschichten von künstlicher Inteligenz, deren und unserer Evolution und der verschmelzung von Mensch und Maschine schon so seit Nr. 5 Lebt dann hin zum Cyberpunk bzw. Proto-Cyberpunk wie Tron oder Blade Runner
Da gibt es ja schon so einige Geschichten, wie Deus Ex oder Ghost in the Shell oder irgendwie auch Armitage III bis hin zu Data oder die die Folgen von Voyager mit dem Doktor und da ist viel Spekulativ Philosophische Elemente, alleine schon die Frage nach dem Gender von Robotern, weil die im Gegensatz zum Menschen und auch wenn das viele Krampfhaft nicht verstehen wollten, nicht an ein Sex (engl. Bedeutung) gebunden, selbst wenn man als Gynoide gebaut wird kann man jederzeit sein Sein wechseln, während man als Mensch nur das Äußere ändern kann, seine Genetik aber nicht.

Buchtipp: wie immer Empfehle ich da auch wieder mal den Hyperion Cantos zu lesen oder auch mal wieder GitS oder Armitage 3 zu schauen
 
Geil. Die Kara-Demo war zu grandios als dass QD dessen Potential einfach liegen lassen sollte.

Bleibt es ausschließlicher PS4-Titel oder gibt es Hoffnung auf eine parallele PS3-Portierung?
 
Geil. Die Kara-Demo war zu grandios als dass QD dessen Potential einfach liegen lassen sollte.

Bleibt es ausschließlicher PS4-Titel oder gibt es Hoffnung auf eine parallele PS3-Portierung?

ne, ich würde mal sagen, dass der Zug abgefahren ist, ich meine, die PS4 ist jetzt schon lange genug draußen
 
ne, ich würde mal sagen, dass der Zug abgefahren ist, ich meine, die PS4 ist jetzt schon lange genug draußen
Naja, ich denke auch dass der Strohhalm viel zu kurz ist um sich daran festzuklammern.
Tja... Immerhin habe ich noch "Heavy Rain" im Haus, müsste ich irgendwann auch mal starten. Und "Beyond" kann ich immer noch günstig kaufen. :-)
 
Naja, ich denke auch dass der Strohhalm viel zu kurz ist um sich daran festzuklammern.
Tja... Immerhin habe ich noch "Heavy Rain" im Haus, müsste ich irgendwann auch mal starten. Und "Beyond" kann ich immer noch günstig kaufen. :-)

das ist halt der Nachteil der Konsole gegenüber einem PC, wo man immer noch mit seiner 3 Generationen alten CPU aktuelles zocken kann
Dafür kann eine Konsole mit so ner im Vergleich zu einem i5/i7 schwachen CPU deutlich mehr raus holen

Und naja, von allen Gedachten Titeln so ne Konsole interessesant machen, ist das irgendwie der sein, welcher den Ausschlag gibt
 
Na mal gucken. David Cage ist immer so eine Sache. Die 2. Hälfte seiner Spiele kann man fast immer in die Tonne treten.
Ich fand ein until dawn war das Spiel, was David Cage gerne machen würde, es aber nie ganz hinkriegt.
Sieht bei dem Optikhammer aber nach 30 fps aus, wäre für mich ein Grund nicht zu kaufen. Nach Jahren mit 60fps+ ist es für mich sehr unangenehm 30fps Spiele zu spielen :-( .
 
Sieht bei dem Optikhammer aber nach 30 fps aus, wäre für mich ein Grund nicht zu kaufen. Nach Jahren mit 60fps+ ist es für mich sehr unangenehm 30fps Spiele zu spielen :-( .
Dass man den Blödsinn immer wieder lesen muss... Bei schnellen Spielen wie Shootern oder Racern ja, da fällt es natürlich auf, aber bei langsamen, fast filmähnlichen Games wie Heavy Rain oder mit Sicherheit auch diesem hier fantasierst du dir den Unterschied allerhöchstens zusammen. Oder kannst du auch keinen Film, kein TV und keine Serie mit ihren 25-30 fps mehr sehen nachdem der PC deine Augen "versaut" hat?
 
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