Diese Spiele hatten aber auch nicht wirklich
mehr Gameplay, oder täusche ich mich da? Dich interessiert wohl die Story einfach nicht so sehr, das ist sowieso legitim. Und seltsam oder doof darf man das Gameplay bzw. insbesondere das Steuerungskonzept in Quantic Dream Spielen durchaus auch finden, wirklich toll fand ich das bisher auch nicht.
Until Dawn hat einiges sehr gut gemacht, da sehe ich v.a. das Writing, Charakterzeichnung (Klischee hin oder her, es ist immerhin ein Teenieslasher ... mit Twist

) und die Illusion, sich immer wieder entscheiden zu können. Manchmal kann man das ja wirklich, meistens spielt es aber keine Rolle. Aber man hatte wohl zumindest beim ersten Durchspielen den Eindruck, man hätte einen grossen Einfluss auf das Geschehen.