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Deathfire: Ruins of Nethermore - Dev Diary von Guido Henkel (Teil 4)

Gibt's doch gar nicht. Jeweils über 70000 Backer für Project Eternity und Torment ToN, und noch nicht mal 2000 für Deathfire ??? Woran liegt denn das ? Übersättigung ?

Ich hab soviele Stunden Spielspass mit Nordlandtrilogie und Planescape Torment gehabt. Selbst wenn einigen das Konzept vielleicht nicht 100% zusagt, Deathfire muss doch einfach mehr Leuten wenigstens 20 Euro wert sein !!
 
Das liegt wohl immer noch an den USA, aber auch in Deutschland hat es sehr viel mehr Unterstützer für PE und Torment gegeben, von denen müssten doch sich viele auch hier beteiligen. Aber das scheint wohl wirklich an Übersättigung bzw. zu großen Ausgaben in diese Spiele zu liegen, dazu sind BG 2 und PE eben deutlich "größere" (i.S. von bekannt, erfolgreich) Spiele als die Nordlandtrilogie. Hoffe aber auch dass es zum Erfolg reicht.
 
Das liegt u.a. daran, dass man z. B. bei Project Eternity von Anfang an Paypal als Zahlungsmittel verwenden konnte und dadurch viel mehr Leute in Europa erreichte. Auf der Deathfire-Homepage wird ja deshalb empfohlen sich eine "PrePaid"-Kreditkarte an der Tankstelle zu besorgen, was aber verständlicherweise für die meisten dennoch zu umständlich sein dürfte.
 
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