Kreon
Spiele-Kenner/in
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Mein Problem: ich bekomme die Dead Space Steuerung nicht so konfiguriert, dass ich vernünftig damit spielen könnte.
Vsync ist aus - das ist ein anderes Thema.
Aber jetzt habe ich das Problem, dass die Sensibilität z. B. optimal ist, wenn Isaac steht, aber wenn er läuft, muss ich plötzlich mit der Maus viel weitere Wege gehen als zuvor als Isaac sich noch nicht bewegt hat. Zudem nimmt die Sensibilität beim Zielen noch weiter ab, d. h. was im Stand ne 360 Grad Drehung war, ist beim Gehen nur noch ne 180 Grad Drehung und beim Zielen 90° (übertrieben dargestellt).
Damit komm ich überhaupt nicht zurecht, auch nach 2h Eingewöhnungszeit. Das kann doch nicht normal sein?!
Außerdem dreht sich die Kamera unterschiedlich schnell, je nachdem ob sie Isaac von hinten (eher lahm) oder von der Seite (sehr schnelle Drehung bei gleichem Mausweg) zeigt.
Z. B. bräuchte ich für nen schnellen Blick zurück (180° Drehung) momentan nen Weg von 2 Mauspads, beim normalen vorwärtsgehen entspricht die Sensibilität aber in etwa meinem normalen Spielgefühl!
Vsync ist aus - das ist ein anderes Thema.
Aber jetzt habe ich das Problem, dass die Sensibilität z. B. optimal ist, wenn Isaac steht, aber wenn er läuft, muss ich plötzlich mit der Maus viel weitere Wege gehen als zuvor als Isaac sich noch nicht bewegt hat. Zudem nimmt die Sensibilität beim Zielen noch weiter ab, d. h. was im Stand ne 360 Grad Drehung war, ist beim Gehen nur noch ne 180 Grad Drehung und beim Zielen 90° (übertrieben dargestellt).
Damit komm ich überhaupt nicht zurecht, auch nach 2h Eingewöhnungszeit. Das kann doch nicht normal sein?!
Außerdem dreht sich die Kamera unterschiedlich schnell, je nachdem ob sie Isaac von hinten (eher lahm) oder von der Seite (sehr schnelle Drehung bei gleichem Mausweg) zeigt.
Z. B. bräuchte ich für nen schnellen Blick zurück (180° Drehung) momentan nen Weg von 2 Mauspads, beim normalen vorwärtsgehen entspricht die Sensibilität aber in etwa meinem normalen Spielgefühl!