Weil man mit dem dritten Teil jedoch eine größere Zielgruppe erreichen wolle, hat man sich zu diesem Schritt entschieden.
Naja, das sagt ja eigentlich schon einiges. Sicherlich verständlich, aber sich deshalb selbst untreu zu werden, finde ich auch nicht richtig.
Manchmal wünsch ich mir echt die Zeit zurück, wo Spiele noch aus purer Liebe gemacht wurden und nicht ausschließlich um eine bestimmte "Zielgruppe" zu erreichen.
Alles wird so lange durchgesiebt, bis es maximalen finanziellen Erfolg verspricht und nicht mehr solange, bis man selbst - als Entwickler - zufrieden ist.
Bin jetzt eh kein Fan von Dead Space, aber die Begründung finde ich irgendwie nicht gut. Coop-Modus (als Option) ist ja super. Aber warum das dann mit dieser Begründung "das Spiel war zu gruselig für eine größere Zielgruppe" verkaufen?!
EDIT:
Wobei, wenn ich mir den Artikel genauer durchlese, wurde das ja garnicht so hart gesagt von den Marketing-leuten.^^