Das ist eben in Zeiten, in denen man durchs Internet was den Vertrieb angeht quasi kostenlos Inhalte anbieten kann, sehr schwer zu trennen. Die Entwickler haben doch ständig Ideen für Level, Waffen, Charaktere usw., die man noch ins Spiel reinbringen könnte - das war auch früher schon so, nur gibt es halt eine Deadline, damit man die CDs/DVDs pressen kann - da kann dann eben nicht alles schon ins Grundspiel mit rein. Und heute muss nicht - wie früher - erst einiges an Ideen sammeln und warten, bis sich der Vertrieb in Form von CDs/DVDs als richtiges AddOn lohnt, sondern kann DLC anbieten
Auf der anderen Seite gibt es aber auch in der Tat Fälle, in denen Inhalte, die man "früher" in einem Patch nachgereicht hätte, als Bezahl-DLC anbietet. Oder Spiele, bei denen schon lange vor Release Dinge feststehen, die nur als DLC zu haben sind und an sich auch schon bei Ende der CD/DVD-Deadline fertig wären.
Man sollte aber nicht pauschal behaupten, dass DLC, selbst wenn sie bei Release erscheinen, stets nur zur Geldmacherei vorgesehen sind.