• Aktualisierte Forenregeln

    Eine kleine Änderung hat es im Bereich Forenregeln unter Abschnitt 2 gegeben, wo wir nun explizit darauf verweisen, dass Forenkommentare in unserer Heftrubrik Leserbriefe landen können.

    Forenregeln


    Vielen Dank
  • Kritk / Fragen / Anregungen zu Artikeln

    Wenn ihr Kritik, Fragen oder Anregungen zu unseren Artikeln habt, dann könnt ihr diese nun in das entsprechende Forum packen. Vor allem Fehler in Artikeln gehören da rein, damit sie dort besser gesehen und bearbeitet werden können.

    Bitte beachtet dort den Eingangspost, der vorgibt, wie der Thread zu benutzen ist: Danke!

CPU-Sicherheitspatch: Windows 10 weniger betroffen als Windows 7

[...]Du wirst wahrscheinlich nur ein normaler User sein der kaum was ändert, sonst hättest du gemerkt das das System dich als angeblicher "Administrator" eben doch nicht so ernst nimmt ;) [...]
Magst du uns Unwissenden auch erklären was genau das Problem sein soll? Richtig ist, dass man mittlerweile bei bestimmten Dingen zur Bestätigung aufgefordert wird, z.B. wenn man 'händisch' Programme auf das Laufwerk C kopiert.

Aber bitte lege mir da, was ich als User mit Adminrechten unter Windows 10 nicht machen kann. Danke.
 
Ist der Markt gesättigt und Du verkaufst zu wenig, finde einen Grund damit die Menschen neues kaufen. Vor ein paar Jahren hieß das in Deutschland Abwrackprämie.
 
Ist der Markt gesättigt und Du verkaufst zu wenig, finde einen Grund damit die Menschen neues kaufen. Vor ein paar Jahren hieß das in Deutschland Abwrackprämie.

Und was willst du uns damit jetzt sagen? Sollen wir alle wieder MSDOS oder Windows XP rauskramen?
Der Fortschritt macht halt nicht halt und das ist auch gut so. Es sind immer kleine Schritte, die einem kaum auffallen aber mit jeder neuen Generation erhöht sich der Komfort.
 
Es sind immer kleine Schritte, die einem kaum auffallen aber mit jeder neuen Generation erhöht sich der Komfort.

Ich finde das gilt schon seit ein paar Generationen nicht mehr, zumindest was die meiste Software betrifft. Allein dieser ganze Stress mit DRM und Online-Accounts. Früher konnte ich noch einfach so ins Geschäft gehen und mir ein Spiel kaufen, das mir gefällt, ohne erst recherchieren zu müssen, welche daten ich im gegenzug von mir preisgeben muss. Ich vermisse das...
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich finde das gilt schon seit ein paar Generationen nicht mehr, zumindest was die meiste Software betrifft. Allein dieser ganze Stress mit DRM und Online-Accounts. Früher konnte ich noch einfach so ins Geschäft gehen und mir ein Spuiel kaufen, das mir gefällt, ohne erst recherchieren zu müssen, welche daten ich im gegenzug von mir preisgeben muss. Ich vermisse das...

Sicher, ich habe Steam auch jahrelang verteufelt und verflucht. Inzwischen habe ich mich damit arrangiert, dass ich dafür Spiele maximal für ein Drittel des Geldes kaufe, oftmals noch viel weniger.
Andererseits hat man heute viel weniger Probleme ein Spiel zum Laufen zu kriegen, das verdrängen Viele auch gerne. Restrikter Kopierschutz auf der Disk, der sich mit irgendeinem Anwendungsprogramm nicht vertrug oder Games heute unspielbar macht, es sei denn man nutzt einen hierzulande illegalen Crack, Bugs, wo man erst mal die Patches mühsam im Netz suchen musste und dann manuell installieren usw.
 
Andererseits hat man heute viel weniger Probleme ein Spiel zum Laufen zu kriegen, das verdrängen Viele auch gerne. Restrikter Kopierschutz auf der Disk, der sich mit irgendeinem Anwendungsprogramm nicht vertrug oder Games heute unspielbar macht, es sei denn man nutzt einen hierzulande illegalen Crack, Bugs, wo man erst mal die Patches mühsam im Netz suchen musste und dann manuell installieren usw.
Also ich spiele seit Mitte der neunziger auf dem PC und hatte nie nennenswerte Probleme ein Spiel auf der Plattform zum laufen zu bringen für die es gedacht war, kann mich dieser Ausaage also nicht anschließen. Dass es zahlreiche Fälle gibt, wo ein damaliger Kopierschutz auf heutigen Systemen Probleme bereitet ist schon richtig, aber das Problem gilt für heutige Software ja noch genauso. Wenn Steam irgendwann abgeschaltet wird, dürfte das Schlamassel schon aufgrund der enormen Menge an betroffenen Titeln noch viel größer sein.

Und was Patches angeht: ich finde genau da gibt die Gegenwart ein ganz ganz schlechtes Vorbild ab. Patches sollten nur in einem einzigen Fall überhaupt nötig sein, nämlich wenn ein Fehler trotz sorfältigstem Testen vor Auslieferung der Software nicht gefunden werden konnte. Und nein, neue Features oder Content sollten niemals über Patches (schon gar nicht in Kombination mit essenziellen Bugfixes) in die Software integriert werden, sondern immer in Form von optionalen Zusatzpaketen oder eben dann in der nächsten Hauptversion.
 
Also ich spiele seit Mitte der neunziger auf dem PC und hatte nie nennenswerte Probleme ein Spiel auf der Plattform zum laufen zu bringen für die es gedacht war, kann mich dieser Ausaage also nicht anschließen. Dass es zahlreiche Fälle gibt, wo ein damaliger Kopierschutz auf heutigen Systemen Probleme bereitet ist schon richtig, aber das Problem gilt für heutige Software ja noch genauso. Wenn Steam irgendwann abgeschaltet wird, dürfte das Schlamassel schon aufgrund der enormen Menge an betroffenen Titeln noch viel größer sein.

Und was Patches angeht: ich finde genau da gibt die Gegenwart ein ganz ganz schlechtes Vorbild ab. Patches sollten nur in einem einzigen Fall überhaupt nötig sein, nämlich wenn ein Fehler trotz sorfältigstem Testen vor Auslieferung der Software nicht gefunden werden konnte. Und nein, neue Features oder Content sollten niemals über Patches (schon gar nicht in Kombination mit essenziellen Bugfixes) in die Software integriert werden, sondern immer in Form von optionalen Zusatzpaketen oder eben dann in der nächsten Hauptversion.

Ich spiele auch seit Mitte 90er auf PC, genau genommen seit '94 bei einem Kumpel und seit '95 selbt. Wenn du nie Probleme hattest, dann hast du wohl nur sehr, sehr wenig gespielt. Was etwa die Lucas Arts Spiele, insbesondere X Wing und solche Sachen an Basteleien an autoexec.bat und config.sys verlangten war nicht mehr feierlich. Da war man bei manchem Spiel erst mal zwei, drei Stunden beschäftigt bis das überhaupt lief. Und wehe man hatte nicht genau die eine Soundkarte, die das Spiel unterstützte, dann kam nur Grütze aus den Lautsprechern (ich hatte eine höherwertie Ensoniq Soundscape aber die meisten Spiele wollten immer nur billigen Adlib oder Standard Soundblaster). Oder die Sega Titel wie Sonic oder Virtua Fighter, die dann DX1 nutzten und dann schon bei Win 98 den Dienst versagten, weil sie mit DX 2 und höher partout nicht zusammenarbeiten wollten bzw. dann einfach DX 1 rüberbügelten und das gesamte System zerschossen.

Das zieht sich hin bis ca. 2010 bei einigen Titeln, es gab IMMER Spiele die scheiße programmiert waren und rumzickten, dazu zählt übrigens auch die Erstauflage von Tomb Raider, ich musste das damals im Laden umtauschen, was ein ziemlicher Krampf war.
Darum meckern ja alle heute genauso wie damals über Securom und Co. das ging ja soweit, dass der Kopierschutz den Start des Spiels verweigerte, wenn man bestimmte Brennprogramme oder Datei-Image Software installiert hatte.

Solche Probleme habe ich mit Spielen mit Onlineanbindung nie gehabt.
 
Was heißt hier "doch" ? ^^ Es wird doch eben die ganze Zeit gesagt, dass die Patches die CPUs effektiv langsamer machen können. MS sagt lediglich, dass der Grad des Verlustes von der CPU und dem OS abhängt.

Das ist aber eine andere Aussage, hier sagt Intel, das gedrosselt wird (also bewusst Leistung der CPU weg genommen wird) und nicht wie MS ein Leistungsrückgang auf Grund mehr abgeforderter Leistung (Abfragen). Da ist für mich ein Unterschied.
Der Verlust mag zwar der gleiche sein, aber der Unterschied besteht darin, das nun die CPU andere Leistungsdaten hat, als beim Erwerb und das nicht durch 3. Anwender.
 
Das ist aber eine andere Aussage, hier sagt Intel, das gedrosselt wird (also bewusst Leistung der CPU weg genommen wird) und nicht wie MS ein Leistungsrückgang auf Grund mehr abgeforderter Leistung (Abfragen). Da ist für mich ein Unterschied.
Das hast du IMHO falsch verstanden. Intel drosselt die CPUs nicht aktiv auch noch zusätzlich zu dem. was der Patch macht, sondern Intel hat nun erstmals selber offiziell bestätigt, dass die Leistung durch den Patch leiden wird. Nicht Intel, sondern der Patch "drosselt" die CPUs. Das hat SPON unglücklich formuliert, das wort "drosseln" passt bei penibler Auslegung nicht, wenn man meinen könnte, dass Intel "drosselt".
 
Das hast du IMHO falsch verstanden. Intel drosselt die CPUs nicht aktiv auch noch zusätzlich zu dem. was der Patch macht, sondern Intel hat nun erstmals selber offiziell bestätigt, dass die Leistung durch den Patch leiden wird. Nicht Intel, sondern der Patch "drosselt" die CPUs. Das hat SPON unglücklich formuliert, das wort "drosseln" passt bei penibler Auslegung nicht, wenn man meinen könnte, dass Intel "drosselt".

Ah ok. Danke dann für die Aufklärung
 
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