RedDragon20
Spiele-Professor/in
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Atmosphäre, Grafik sowie Kampfsystem machen auf mich bisher einen recht guten Eindruck. An der Soundkulisse muss mMn noch ein wenig gearbeitet werden. Was mir allerdings ein paar Sorgenfalten in die Stirn ritzt, ist das teilweise Regenerieren der HP, wenn man aggressiv vorgeht. Klar, Fromsoftware möchte das Kampfsystem entgegegn der Souls-Reihe offensiver gestalten, aber das darf nicht auf Kosten der bedachten Vorgehensweise passieren. Die Gesundheitssteine in Dark Souls 2 haben das gesamte Spiel, bezogen auf den Schwierigkeitsgrad (neben den lächerlichen Bossen im Hauptspiel) quasi zum Witz gemacht. Ich habe nur Angst, dass Bloodborne eine ähnliche Richtung einschlägt. Es würde sicherlich dennoch wie auch die Souls-Reihe zum Besten gehören, was die Spielebranche zu bieten hat, aber es würde eben wieder nicht an die Genialität von Demon Souls oder Dark Souls 1 reichen. Abwarten und Tee trinken, die Hoffnung stirbt zuletzt.
Und bei den für Dark Souls 2 verantwortlichen Entwicklern kann man sich oft fragen, ob sie die alten Spiele überhaupt gespielt haben. Das mit den Lifegems ist da so ein guter Punkt, Dark Souls 1 hat das Gras-Problem von Demon's Souls mit dem Estus wunderbar gelöst, doch bei Dark Souls 2 hat man das konsequent ignoriert und sich irgendwas zusammengebastelt, was überhaupt keinen Sinn macht (1 Estus zu Anfang und dafür zusätzliche Items zur HP-Wiederherstellung, wieso?! ).
Die Lebenssteine waren auch nur quasi eine Notlösung.
1. Sie verlieren sehr schnell ihren Nutzen und sind nur dazu da, um ein paar TP dazu zu gewinnen, sollte es tatsächlich mal eng in einem Bosskampf und mit Flakons werden.
2. Die Betonung liegt auf "ein paar TP". Irgendwann ist der Punkt schnell erreicht, an dem die Lebenssteine kaum noch was bringen, zumal sie die TP-Leiste auch sehr langsam füllen. Bekommt man einen Schlag rein, sind die aufzufüllenden TP wieder weg. Daher sollte man sie schon mit Bedacht einsetzen. Genauso wie die Flakons.
Ich habe sowohl Dark Souls, als auch Dark Souls 2 mehrmals durchgespielt. Jeweils ca. 7-8x. Vielleicht auch mehr. Und mein Fazit lautet: Dark Souls 2 hat es irgendwie besser gelöst. Und auch die Bosskämpfe waren weniger leicht, als im Vorgänger. Alles in allem fand ich DS2 in allen Belangen besser als den Vorgänger.
Und was die Framerate-Frage angeht...60fps wären mir auch lieber. Der Unterschied ist gewaltig. Aber DS ließ sich auch ganz gut mit 30fps spielen. Außerdem ist Bloodborne noch gar nicht draußen und bis es released wird, vergeht noch ein wenig Zeit. Vielleicht geht ja zumindest das Kantenflimmern weg.
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