Die Sache an Dark Souls 2 war eben, dass Miyazaki und der Großteil des hochgestellten Personals die an Dark 1 und Demon's Souls gearbeitet haben, nicht an Dark 2 beteiligt waren da sie mit Bloodborne beschäftigt sind. In japanischen Entwicklerstudios treffen die sämtliche Entscheidungen, einfache Programmierer und Desginer (die aus dem ursprünglichen Team sind) haben da nichts zu sagen. Und bei den für Dark Souls 2 verantwortlichen Entwicklern kann man sich oft fragen, ob sie die alten Spiele überhaupt gespielt haben. Das mit den Lifegems ist da so ein guter Punkt, Dark Souls 1 hat das Gras-Problem von Demon's Souls mit dem Estus wunderbar gelöst, doch bei Dark Souls 2 hat man das konsequent ignoriert und sich irgendwas zusammengebastelt, was überhaupt keinen Sinn macht (1 Estus zu Anfang und dafür zusätzliche Items zur HP-Wiederherstellung, wieso?! ).
Daher würde ich mir bei Bloodborne keine Sorgen machen. Miyazaki wird durchaus in der Lage sein ein Spiel zu kreieren, welches mit Dark 1 und Demon's Souls mithalten kann