MasterBruin
Anfänger/in
- Registriert
- 04.04.2013
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Also ich verstehe es einfach nicht warum man sich darüber beklagt, das Battlefield 1 KEINE Anti-Kriegs Rhetorik aufweist.
Vorneweg: JA - ich selbst hätte es ebenfalls begrüßt und es hätte potenzial gehabt.
ABER, ich habe es weder erwartet, noch stört es mich was nun aus der Kampagne geworden ist.
1. Ich denke so gut wie jeder hier im Forum wird mir zustimmen, dass Krieg an sich keine gute Sache ist. Warum also soll mir jetzt auch noch ein Spiel etwas klar machen, was man ohnehin schon weis?
2. Es ist ein SPIEL! Was soll dieses? Uns unterhalten. Wie schafft man das am einfachsten? Wirf den Protagonisten in ein Effektgewitter und scheiß auf Realismus.
3. Hat euch das Intro nicht genau den Schrecken, die Sinnlosigkeit, sowie die Erkenntnis gezeigt, dass ein Soldat in diesem Krieg nichts mehr war als eine Ressource? Menschliches Kanonenfutter.
Als der letzte Soldat im Intro als Unkown Solider fällt ist mir all das klar geworden. Was dieses Intro welches man nicht gewinnen kann einem sagen will.
Danach hatte ich erst einmal überhaupt keine Lust die Kampagne zu starten und mich "wieder" in den Kampf zu stürzen. Stattdessen habe ich einfach für fünf Minuten aus dem Fenster geschaut und nachgedacht.
Vorneweg: JA - ich selbst hätte es ebenfalls begrüßt und es hätte potenzial gehabt.
ABER, ich habe es weder erwartet, noch stört es mich was nun aus der Kampagne geworden ist.
1. Ich denke so gut wie jeder hier im Forum wird mir zustimmen, dass Krieg an sich keine gute Sache ist. Warum also soll mir jetzt auch noch ein Spiel etwas klar machen, was man ohnehin schon weis?
2. Es ist ein SPIEL! Was soll dieses? Uns unterhalten. Wie schafft man das am einfachsten? Wirf den Protagonisten in ein Effektgewitter und scheiß auf Realismus.
3. Hat euch das Intro nicht genau den Schrecken, die Sinnlosigkeit, sowie die Erkenntnis gezeigt, dass ein Soldat in diesem Krieg nichts mehr war als eine Ressource? Menschliches Kanonenfutter.
Als der letzte Soldat im Intro als Unkown Solider fällt ist mir all das klar geworden. Was dieses Intro welches man nicht gewinnen kann einem sagen will.
Danach hatte ich erst einmal überhaupt keine Lust die Kampagne zu starten und mich "wieder" in den Kampf zu stürzen. Stattdessen habe ich einfach für fünf Minuten aus dem Fenster geschaut und nachgedacht.


