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Anthem: Spieler haben Bedenken wegen Loot-System

Darkmoon76

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Zum Artikel: Anthem: Spieler haben Bedenken wegen Loot-System
 
Nicht nur dass man damti für einigen Content keine Gruppe bekommt - es ist auch noch enorm viel Glück dabei wenn man ein bestimmtes item bekommen will weil man immer aus dem gesamten Pool zieht statt aus einem auf die aktuelle Aktivität zugeschnittenen...
 
Nicht nur dass man damti für einigen Content keine Gruppe bekommt - es ist auch noch enorm viel Glück dabei wenn man ein bestimmtes item bekommen will weil man immer aus dem gesamten Pool zieht statt aus einem auf die aktuelle Aktivität zugeschnittenen...


das ist ja sicher gewollt bzw geplant bestimmt.

kommen sicher items im shop sowas wie *drop chance erhöht um 5%* usw.. xD
 
Versteh ich nicht. In WoW z.B. gibt es Item X und Y doch auch nur bei bestimmten Bossen und Mobs. Wo...bzw. was genau ist daran ein Problem?
 
Versteh ich nicht. In WoW z.B. gibt es Item X und Y doch auch nur bei bestimmten Bossen und Mobs. Wo...bzw. was genau ist daran ein Problem?
Das Problem besteht wohl darin, dass es hier nicht so ist.
Bei WoW weißt du, wenn du z.B. Illidans Klingen haben willst, dann muss du Illidan killen, um die zu bekommen.
Auf die News übertragen, heißt das in Anthem aber, dass du diese Klingen überall gedroppt bekommen kannst, nur eben ist die Wahrscheinlichkeit so gering, dass du ewig farmen musst.
Um sich das Farmen zu erleichtern, sind nun wohl SPieler auf die Idee gekommen, dass man ständig nur die einfachste Mission wiederholt (inwiefern das Spaß machen soll, diskutieren wir besser mal gar nicht), um irgendwann mal ihr Item gedroppt zu bekommen.
Frei nach dem Motto: "Warum schwere Aufgaben erledigen, wenn die einfachen genau die gleichen Lootchancen haben?"
 
Das Problem besteht wohl darin, dass es hier nicht so ist.
Bei WoW weißt du, wenn du z.B. Illidans Klingen haben willst, dann muss du Illidan killen, um die zu bekommen.
Auf die News übertragen, heißt das in Anthem aber, dass du diese Klingen überall gedroppt bekommen kannst, nur eben ist die Wahrscheinlichkeit so gering, dass du ewig farmen musst.
Um sich das Farmen zu erleichtern, sind nun wohl SPieler auf die Idee gekommen, dass man ständig nur die einfachste Mission wiederholt (inwiefern das Spaß machen soll, diskutieren wir besser mal gar nicht), um irgendwann mal ihr Item gedroppt zu bekommen.
Frei nach dem Motto: "Warum schwere Aufgaben erledigen, wenn die einfachen genau die gleichen Lootchancen haben?"

Okay. Das ging aus der News irgendwie nicht so richtig hervor. Das ist in der Tat ein wenig problematisch.
 
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